Dosimetria

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Dosimetria के बारे में

यह आवेदन आपराधिक कानून में फेज 1 मात्रामापी की गणना करता है।

इंटेलिजेंट सिस्टम की विशेषता, या समस्याओं, या वास्तविक समस्याओं के लिए छोटे कार्यों से संघों और जटिल समस्याओं का अनुमान बनाने की क्षमता को हल करने के लिए ज्ञान का उपयोग करने की क्षमता है।

यह उपकरण है, करना है खाते में वर्तमान सिद्धांत और न्यायशास्त्र ले रही है, dosimetry कलम, शाखा आपराधिक कानून की प्रक्रिया में मदद करने के लिए वर्तमान कानून के अनुसार करना है।

यह आवेदन आपराधिक कानून में फेज 1 dosimetry गणना करने के लिए एक तंत्रिका नेटवर्क (backpropagation) का उपयोग करता है।

प्रशिक्षण के लिए इस्तेमाल डेटाबेस फजी लॉजिक (बेशक काम कंप्यूटर इंजीनियरिंग यूएनपी 2015 के अंत) का उपयोग कर एक और सिस्टम पर आधारित था।

इस काम में प्रस्तावित उपकरण एक प्रतिवादी, जो पहले कदम पर ही ध्यान केंद्रित होता है के दंड के आधार स्थापित करने के समय में न्यायाधीश द्वारा निर्णय लेने की सहायता करने का इरादा है, तीन कला में निकल पड़े। 68 सी.पी. (दंड संहिता), निर्धारित करने के लिए सजा की सेवा की जा सके।

यह स्पष्टीकरण कानूनी परिस्थितियों के विश्लेषण के व्यक्तिपरक प्रकृति की दृष्टि से आवश्यक है, समय पर न्यायाधीश के लिए अपराध के आठ परिस्थितिजन्य पहलुओं के आधार पर अपने निर्णय के लिए प्रेरित करना है। आधारित कलम इसलिए यहाँ प्रस्तुत उपकरण परिस्थितियों का मूल्यांकन और वृद्धि या कमी पर फलस्वरूप प्रभाव के साथ, इस प्रक्रिया के लिए एक सहायता प्रदान करता है।

वे प्रतिनिधित्व करते हैं dosimetry कलम के पहले चरण में भी अज्ञात परिस्थितियों कहा जाता है, कानून द्वारा उनके संपूर्ण पुनरावृत्ति को देखते हुए न्यायाधीश विश्लेषण के विवेक द्वारा वहन किया जाएगा, लेकिन कानून द्वारा प्रदान की न्यूनतम जुर्माना नीचे कमी प्रतिनिधित्व नहीं हो सकता है, या, अधिकतम परे रूप में छोटे।

इनपुट मानकों हैं: दोषी, पृष्ठभूमि, सामाजिक आचरण, एजेंट व्यक्तित्व, अपराध कारण, परिस्थिति अपराध, अपराध और शिकार के व्यवहार का परिणाम है।

यह इनपुट चर के यादृच्छिक मूल्यों के साथ अनुभव से परीक्षण किया गया है, प्रतिवादी हत्या (लायक 6-20 वर्ष) की साधारण अपराध के लिए सजा सुनाई विचार।

 - दोषी - P1 (0 10) - कम - उच्च।

 - पृष्ठभूमि - P2 (0 10 के लिए) - अच्छा पृष्ठभूमि - बुरा इतिहास।

 - सामाजिक आचरण - पी 3 (0 10) - अच्छा व्यवहार - बुरा आचरण

 - व्यक्तित्व - पी 4 (-5 से 5) - Pacato - Normal- हिंसक

 - कारण - पी -5 (-5 से 5) - स्वीकार्य - मेला - निन्दा

 - परिणाम - पी 6 (0 10) - लो - रिकार्ड

 - शिकार के व्यवहार - P7 (0 10) - मदद नहीं की - की वजह

 - हालात - P8 (0 10) - अप्रासंगिक - जंगली

यह व्यक्तित्व चर और कारण में भेदभाव है, जो निर्धारित कर रहे हैं -5 इनपुट मूल्यों 5. इस भेदभाव पूरी तरह से मौजूद है कि प्रदर्शन करने के पास शून्य के स्तर, वहाँ वृद्धि पर विचार या जुर्माना कम करने के लिए है ध्यान देने योग्य है , इन परिस्थितियों औसत आदमी, जिसके लिए वहाँ अधिक से अधिक या छोटे असफल है के स्तर तक पहुंच जा रहा है।

यह ध्यान रखें कि चर "शिकार व्यवहार" महत्वपूर्ण है, के विपरीत

भी, सबसे कम मूल्यों इनपुट, प्रतिवादी apenação एक और अधिक गंभीर परिणाम में, जबकि उच्च मूल्यों, प्रतिवादी के एक कम दोषी प्रतिनिधित्व करेंगे उसकी सजा का आधार अधिक नरम होना चाहिए होगा।

आवेदन के उपयोग के रूप में संक्षेप किया जा सकता है:

1. उपयोगकर्ता चूक बटन का उपयोग चूक प्रवेश करती है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आवेदन उनके संबंधित वांछित मूल्य के साथ 15 पैटर्न है। हालांकि, उपयोगकर्ता इन मूल्यों को बदल सकते हैं।

2. शाही सेना के मापदंडों दर्ज करें।

3. ट्रेन बटन पर क्लिक करें।

4. आधार वाक्य की गणना।

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