このIn 90 Daysについて
人道支援において現場管理者が直面する多くの課題に対応する
90日間で、チームは人道的災害の渦中に効果的に対応しなければなりません。
フィールドマネージャーとして行うすべての決定は、タイミングとリソースのバランスを左右します。
気候変動によって避難を余儀なくされたコミュニティへの支援、暴力的な紛争の渦中に巻き込まれた民間人への対応、急速に拡大するパンデミックへの対応など、このゲームは経験レベルを問わず、人道支援従事者にとって真に迫る挑戦を提供します。
In 90 Daysは、人道支援のフィールドマネージャーが危機対応において直面するトレードオフと困難な意思決定を探求するように設計されています。学習者は3つの異なるシナリオから選択し、HPassを通じてデジタルバッジを獲得することで学習成果を証明できます。学習者は、限られたリソースと相反するプレッシャーの間で選択を行い、最も持続可能な方法で人々の苦しみを軽減しなければなりません。
このゲームは、上級人道支援専門家、学習・開発専門家、学習ゲームデザインの専門家など、様々な分野の専門家グループによって設計されており、コンテンツの信頼性、一貫した学習成果、そして学習と成人教育の原則に基づいたプレイアビリティを確保しています。ジェンダーに配慮したコンテンツからアクセスしやすいインターフェースまで、多様性と包括性を徹底的に取り入れています。
アラビア語、英語、フランス語、スペイン語で利用可能なこのゲームは、プレイするたびに異なるシナリオが展開され、熱心なプレイヤーに継続的な挑戦と追加のバッジを提供します。学習成果と特徴的な行動は、「人道支援の質と説明責任に関する中核基準」と「人道支援の中核能力フレームワーク」に基づいて構成されており、プレイヤーのゲームプレイを導きます。
このゲームは、セーブ・ザ・チルドレンUKの人道支援リーダーシップ・アカデミーと、BAFTA受賞ゲームスタジオPRELOADEDによって開発されました。
学習成果:
– 分析に基づき、公平で包括的なインターセクショナル・プログラミング(例:ジェンダー、年齢、障害などへの配慮)を提供することがなぜ重要であるかについて、より繊細で共感的な理解を深めます。
– ストレスや時間的プレッシャーの中で意思決定を行う能力を実証します。
– 地域社会の資産と能力、そして事前準備計画を活用し、意図しない悪影響を回避するための意図的な行動をとる。
– 被災コミュニティへの説明責任を果たすため、有意義な参加、地域の強み、計画、資産、能力の考慮といった協働的なアプローチをとる。
– 苦情やフィードバックに基づき、プログラムを調整する。
– 被災コミュニティを支援する他の人道支援団体との最も適切かつ効果的な調整メカニズム(データ、機関間会議、状況情報など)を、判断力に基づいて決定する。
– 職員が公平かつ公正に扱われ、リスクが軽減された、共感的で安全な職場環境で業務を遂行できるよう、的を絞った行動をとる。
– 様々な状況において、プログラム学習と改善のための様々なツールと方法を選択する。
– プログラムの質、コンプライアンス、安全性、リスク、環境への配慮を念頭に置き、リソースの効果的かつ適切な活用のバランスをとる。