Collision Carts Simulator 정보
레벨에 대한 충돌 카트에 싱가포르 시뮬레이션에서 오픈 소스 물리학
무료 https://play.google.com/store/apps/details?id=com .ionicframework.collisioncartapp170147
Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com .ionicframework.collisioncart 귀하의 도움에 감사드립니다!
약
Loo Kang Wee와 Sze Yee Lye가 작성한 코드를 기반으로 한 싱가포르 시뮬레이션의 오픈 소스 물리학.
여기에서 더 많은 리소스를 찾을 수 있습니다.
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/ 쌍방향 자원 / 물리학 / 02- 뉴턴 역학 / 02- 역학
소개
모멘텀 1 차원 충돌 모델
질량 m과 속도 v의 몸체의 운동은 운동량 p로 알려진 벡터 양에 의해 기술된다.
p = m v
열차, 자동차, 당구 공, 장바구니 또는 발과 보도가 충돌하든 결과가 복잡 할 수 있습니다. 그러나 가장 혼란스러운 충돌에서도 충돌하는 물체에 작용하는 순 외력이없는 한 언제나 하나의 원리가 유지되고 충돌을 이해하는 데 훌륭한 도구를 제공합니다. 그 원리는 선형 운동량의 보존이라고 부르며,
외부 합력이 시스템에 작용하지 않는다면 시스템의 전체 운동량은 일정하게 유지됩니다
선형 적으로 충돌하는 두 개의 물체에 대해서는 벡터 방정식으로 수학적으로 쓰여집니다
총 초기 운동량 = 총 최종 운동량
m1.u1 + m2.u2 = m1.v1 + m2.v2
외력 (마찰과 같은)이 무시되면, 충돌 이전의 2 개의 카트 (방정식의 왼쪽)의 총 운동량은 충돌 후의 카트의 총 운동량 (방정식의 오른쪽)과 같습니다.
충돌은 탄성 (또는 완전 탄성), 비탄성 및 완전 비탄성으로 분류됩니다.
움직이는 물체의 운동 에너지 개념은 수학 식으로 다음과 같은 방정식으로 표현됩니다.
KE1 = ½ m1.v12
주요 시뮬레이션보기
시뮬레이션에는 마찰없는 바닥과 바퀴에 2 개의 충돌 카트가 있습니다.
슬라이더
슬라이더를 탐색하면 다양한 변수를 사용할 수 있습니다.
* 카트의 질량 1, 질량 1, m1 (kg)
* 카트의 초기 속도, u1 in m / s
* 카트 2 개, 질량 2, m2 (kg)
* 카트의 초기 속도 TWO, u2 in m / s
드롭 다운 메뉴
어떤 종류의 충돌을 시뮬레이션 할 것인지 선택할 수 있습니다.
완벽하게 탄성 충돌은 운동량의 보존과 운동 에너지의 보존이 모두 관찰되는 것으로 정의됩니다
완전히 비탄성 인 충돌은 운동량 보존이 관찰되지만 충돌하는 카트가 운동 에너지 손실로 충돌 한 후에 달라 붙는 것으로 정의됩니다
드롭 다운 메뉴
표시 : 속도, 속도 벡터 시각화
플롯 모멘텀 대 시간 그래프, 카트 1, 2 및 둘 모두의 운동량에 대한 데이터의 다른 표현.
플롯 운동 에너지 대 시간 그래프, 카트 1, 2 및 둘 모두의 운동 에너지에 대한 데이터 표현의 차이.
힌트 : COM, 운동량 보존 방정식
힌트 : COKE, 또는 운동 에너지 보존 방정식
버튼
놀이
앞으로 단계
다시 놓기
그들의 일상적인 의미가있다.
흥미로운 사실
이 시뮬레이션에는 레벨 물리학 교육을 목표로하는 실제적이고 이상적인 충돌 시뮬레이터가 있습니다.
승인
Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake 등 오픈 소스 물리학 공동체에서의 끊임없는 기쁨에 진심으로 감사드립니다.
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