ninedigits workshop hakkında
Dokuz basamak. 3 basamaklı toplama becerilerini geliştirin. MOD 9 hakkında düşüncelere ihtiyaç var
Oyun, 3 * 3'lük bir karede 1'den 9'a kadar olan rakamları sıralayarak çözümler bulmakla ilgilidir; burada üstteki iki satırın sayılarının toplamı alttaki satıra eşittir.
Bu bulmaca, toplamanın değişmeli özelliği üzerine düşünmeyi amaçlamaktadır.
Bu program, toplama üzerine düşünmeyi amaçlamaktadır. Amaç, birincil koşulu karşılayan sonuçları bulmaktır. Doğru bir sonuç elde edildikten sonra, toplamın özelliklerini akılda tutarak daha kolay sonuçlara ulaşılabileceğinin farkında olmalıyız.
Etkileşim:
İki rakamı değiştirmek için her bir rakama dokunulmalıdır, ardından rakamlar renk değiştirir ve değişim gerçekleşir.
Kaynak:
http://www.nummolt.com/obbl/ninedigits/ninedigitsbasic.html
nummolt - Obbl - Math Toys koleksiyonu - Mathcats.
Ninedigits'in 336 çözümü vardır. Program birisi için kolay olsaydı, amaç bir Kraliçenin (Leydi) bu sekmeye doğru hamleler yaparak 1'den 9'a kadar satranç kutularını gezebileceği geçerli çözümler bulmak olabilirdi. Analizimize göre, bu türden 3 çözüm var. Aynı koşul altında da bakabilirsiniz, ancak satrançtaki Kule (Kaya) ile. Bu koşul kombinasyonunun yalnızca bir çözümü vardır. Program bu özel sonuçların üretimini açıkça gösterir.
Bir güvenlik mekanizması olarak, silme düğmesi yalnızca program sorunun doğru bir çözümünü gösterdiğinde çalışır.
Math Tools'a (MathForum) kayıtlı:
http://mathforum.org/mathtools/tool/234619/
Şu dersler için sınıflandırılmıştır:
Math 2 Toplama
Math 3 Toplama, Zihinsel matematik
Math 4 Toplama, Zihinsel matematik
Math 5 Toplama, Zihinsel matematik, Değişmeli
Math 6 Toplama, Zihinsel matematik, Değişmeli
Math 7 Zihinsel matematik, Değişmeli
Ortak Çekirdek Matematik ile uyumludur:
3. sınıf ve üzeri:
3. sınıf » Onluk Tabanda Sayılar ve İşlemler
CCSS.Math.Content.3.NBT.A.2
Yer değerine, işlemlerin özelliklerine ve/veya toplama ile çıkarma arasındaki ilişkiye dayalı stratejiler ve algoritmalar kullanarak 1000'e kadar akıcı bir şekilde toplama ve çıkarma yapın.
Oyunun kökeni:
Dokuz basamaklı sayı, Martin Gardner'ın kitabında açıklanan yeni bir fikre dayanmaktadır. matematiksel sapmalar kitabı: 1966'da yayınlandı.
Dokuz Basamak ve sayılar zinciri problemi:
Tüm doğru sonuçlar, işlemle 3 basamağın eklenmesini içerir.
Sonuçları hızlı bir şekilde almak için her satırın 9. modülünü düşünmeniz gerekir.
Üçüncü satır, sonuç satırı, her zaman MOD 9= 0 olacaktır
Ve ilk iki satırın her birinin MOD 9'unun toplamı da 0 olacaktır.
Nummolt uygulamaları: Math Garden: Prime Numbers Barn ve Numbers Mill
What's new in the latest 1.6.6
ninedigits workshop APK Bilgileri
ninedigits workshop'in eski sürümleri
ninedigits workshop 1.6.6
ninedigits workshop 1.6.5
ninedigits workshop 1.6.3
ninedigits workshop 1.6.2
Daha fazla oyun ödülü ve indirimler için APKPure uygulamasını indirin
XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!






