GUI Marker for SD Unity-chan

GUI Marker for SD Unity-chan

RapidNack.com
Jun 20, 2018
  • 34.3 MB

    فائل سائز

  • Android 4.1+

    Android OS

About GUI Marker for SD Unity-chan

By writing 3D objects in Python, you can create simple games.

Unity3D tutorial "Roll-a-ball" can be described in Python as follows.

Create walls

Camera.Reset()

Player.Reset()

Player.Rotate(0, 180, 0)

Objects.Clear()

Objects[100].Type = 'cube'

Objects[100].Position = (0.5, 0.5, 9.5)

Objects[100].Scale = (19, 1, 1)

Objects[100].RGBA = (240, 176, 176, 255)

Objects[101].Copy(Objects[100])

Objects[101].Position = (-0.5, 0.5, -9.5)

Objects[102].Copy(Objects[100])

Objects[102].Position = (-9.5, 0.5, 0.5)

Objects[102].Rotation = (0, 90, 0)

Objects[103].Copy(Objects[102])

Objects[103].Position = (9.5, 0.5, -0.5)

Tracking player

Camera.Target = Player

Add Item objects

n = 6

for i in range(n):

    t = i * (360 / n)

    rad = math.pi * (t / 180.0)

    x = math.cos(rad)

    z = math.sin(rad)

    #print t, x, z

    Objects[200 + i].Type = 'capsule'

    UpdateScore()

    Objects[200 + i].Color = 0x00ff00ff

    Objects[200 + i].Position = (x * 5, 1, z * 5)

    Objects[200 + i].Scale = (0.5, 0.5, 0.5)

    Objects[200 + i].IsTrigger = True

    Objects[200 + i].RaiseEvents = True

Delete Item when touching

def triggerEnter(sender, hit):

    print 'triggerEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Particles[1].Type = 6

    Particles[1].Position = sender.Position

    sender.Type = None

    UpdateScore()

Label display

def UpdateScore():

    score = len([1 for x in Objects.All if x.Index / 100 == 2])

    if score == 0:

        Items[2].Text = 'YOU WIN'

    else:

        Items[2].Text = str(score)

Create dangerous walls

Objects[300].Type = 'cube'

Objects[300].Color = 0xff0000ff

Objects[300].Position = (4, 0.5, 2)

Objects[300].Scale = (10, 1, 1)

Objects[300].RaiseEvents = True

Objects[301].Copy(Objects[300])

Objects[301].Position = (4, 0.5, -3)

Objects[302].Copy(Objects[300])

Objects[302].Position = (-4, 0.5, 4)

Objects[302].Rotation = (0, 90, 0)

Collision determination

def collisionEnter(sender, hit):

    print 'collisionEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Player.IsControlled = False

    Player.ChangeFace('eye_close')

    Player.CrossFade('GoDown')

مزید دکھائیں

What's new in the latest 1.2.4

Last updated on 2018-06-21
Changed to save contents when exiting edit mode
مزید دکھائیں

ویڈیوز اور اسکرین شاٹس

  • GUI Marker for SD Unity-chan پوسٹر
  • GUI Marker for SD Unity-chan اسکرین شاٹ 1
  • GUI Marker for SD Unity-chan اسکرین شاٹ 2
  • GUI Marker for SD Unity-chan اسکرین شاٹ 3
  • GUI Marker for SD Unity-chan اسکرین شاٹ 4

کے پرانے ورژن GUI Marker for SD Unity-chan

APKPure آئیکن

APKPure ایپکےذریعےانتہائی تیزاورمحفوظڈاؤنلوڈنگ

Android پر XAPK/APK فائلیںانسٹالکرنےکےلیےایککلککریں!

ڈاؤن لوڈ کریں APKPure
thank icon
ہم آپ کے صارف کے تجربے کو بہتر بنانے کے لیے اس ویب سائٹ پر کوکیز اور دیگر ٹیکنالوجیز کا استعمال کرتے ہیں۔
اس صفحے پر کسی بھی لنک پر کلک کرکے آپ ہماری رازداری کی پالیسی اور کوکیز پالیسی پر متفق ہو رہے ہیں۔
مزید جانیں