عن Happy Onlife
حياة سعيدة على الإنترنت. معًا في العالم الرقمي! العب وتعلم السلامة على الإنترنت!
"هابي أون لايف" لعبة للأطفال والكبار، تهدف إلى رفع مستوى الوعي بمخاطر الإنترنت وفرصه، وتعزيز أفضل الممارسات على الإنترنت.
تدعم اللعبة الآباء والمعلمين في مشاركتهم الفعالة في استخدام التقنيات الرقمية مع الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و12 عامًا.
اللعبة مستوحاة من لعبة "السلم والثعبان" التقليدية، وتتضمن أسئلة اختبارية حول الموضوع. صُممت أسئلة الاختبار لتحفيز النقاش، وتمكين المُدير من توجيه اللاعبين نحو استخدام مسؤول ومتوازن للوسائط الرقمية.
تقدم "هابي أون لايف" رسائل رئيسية حول مخاطر استخدام الأطفال للوسائط الرقمية، والإفراط في استخدامها، وإساءة استخدامها، مثل التنمر الإلكتروني، بالإضافة إلى أنشطة واستراتيجيات بسيطة وواضحة للوقاية، والوساطة، والمعالجة.
الاستراتيجيات والمعلومات الواردة في اللعبة والكتيب صالحة وقت النشر، ولكنها قد تصبح قديمة مع مرور الوقت.
إلى جانب التطبيق الحالي، تتوفر اللعبة كلعبة لوحية باللغتين الإنجليزية والإيطالية، ويمكن تنزيلها وطباعتها مباشرةً من الرابط https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/playlearn_en.html.
ستتوفر إصدارات لغوية إضافية لاحقًا.
أُطلقت لعبة "هابي أون لايف" دعمًا للأجندة الأوروبية لحقوق الطفل واستراتيجية إنترنت أفضل للأطفال، وهما جزء من برنامج عمل المديرية العامة للشبكة الأوروبية (DG CNET).
أنتج باحثو مركز البحوث المشترك موادًا لرفع مستوى الوعي وبناء الثقة، وتمكين الأطفال والأسر والمدارس في سعيهم لتعزيز حياة متوازنة وصحية على الإنترنت، والمساعدة في منع التنمر الإلكتروني بين المراهقين.
تتوفر لعبة "هابي أون لايف" كلعبة ورقية، ونسخة ويب (https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/)، وكتطبيق مجاني يمكن تنزيله من المتاجر الرسمية. تتوفر اللعبة الرقمية بنمط لاعب واحد أو لاعبين. يمكن للاعبين أن يكونوا أفرادًا أو فرقًا مكونة من عدة لاعبين. في إطار بحثنا مع المدارس، اختبرنا التطبيق في فصول دراسية مختلفة باستخدام السبورة التفاعلية (IWB)، وقسمنا الفصل إلى فريقين. وقد أعجب الأطفال به!
الموارد الواردة في هذه النسخة هي نتاج مشروع "افعلها معًا مع Happy Onlife" بالتعاون مع:
• سافينو أكسيتا وأندريا دوناتي (باندا ديغلي أونيستي، إيطاليا)؛
• باتريشيا دياس، ريتا بريتو، سوزانا بايفا ومانويلا بوتيلو (Mediasmart APAN، البرتغال)؛
• نيكوليتا فوتياده وأنكا فيلو (Mediawise، رومانيا)؛
• مانويلا بيرلينجيري وإليسا أركانجيلي (جامعة أوربينو، إيطاليا).
كما نشكر الطلاب والمعلمين وأولياء الأمور الذين وضعوا ثقتهم في هذا المشروع منذ مراحله الأولى، حتى مرحلة التطوير والتحقق، والتي نُفذت باتباع نهج بحثي قائم على مشاركة المواطنين.
نتقدم بخالص الشكر إلى ويليام بيروجيني وماسيميليانو غوسميني على تطوير البرمجيات والرسومات. قامت باتريشيا دياس وريتا بريتو (مركز أبحاث الاتصالات والثقافة، الجامعة الكاثوليكية في البرتغال) بترجمة اللعبة الرقمية (النسخة الأولى) إلى اللغة البرتغالية وتكييفها، وذلك في سبتمبر 2016. واعتبارًا من عام 2017، انضمت جمعية المعلنين البرتغالية (APAN) إلى الفريق البرتغالي. وتهدف APAN إلى الدفاع عن مصالح أعضائها في مجال الاتصالات التجارية وحمايتها وتعزيزها. الترجمة الرومانية والتكييف للعبة الرقمية (النسخة الأولى) من إعداد أنكا فيليكو (معهد علم الاجتماع في الأكاديمية الرومانية، بوخارست) ومونيكا ميتاركا (كلية العلوم السياسية في جامعة "ديميتري كانتيمير" المسيحية، بوخارست)، في أغسطس 2017.
الترجمة اليونانية والتكييف للعبة الرقمية (النسخة الأولى) من إعداد أنستازيا إيكونومو (المعهد التربوي في قبرص)، وأفروديت ستيفانو (المعهد التربوي في قبرص)، ويوانيس ليفكوس (المدرسة الابتدائية الخامسة في كالاماريا - سالونيك وجامعة أرسطو في سالونيك)، في أكتوبر 2017.
الترجمة والتكييف للعبة الرقمية إلى اللغة الجورجية (النسخة الأولى) من إعداد اللجنة الوطنية للاتصالات (GNCC) وبيدزينا ماكاشفيلي، في أبريل 2019.
What's new in the latest 3.0.1
معلومات Happy Onlife APK
الإصدارات القديمة لـ Happy Onlife
Happy Onlife 3.0.1
Happy Onlife 2.0.2
Happy Onlife 1.2
Happy Onlife 1.1.2

قم بتنزيل تطبيق APKPure للحصول على مزيد من مكافآت الألعاب والتخفيضات
قم بتثبيت ملفات XAPK/APK بنقرة واحدة على أندرويد!