دربارهی Rubik Cube Algorithms
کامل ترفند الگوریتم مکعب روبیک برای مبتدیان
مکعب روبیک یک پازل محبوب است که بیش از 40 سال است که وجود دارد. این یک پازل ترکیبی سه بعدی است که توسط مجسمه ساز مجارستانی و استاد معماری ارنو روبیک در سال 1974 اختراع شد. هدف از پازل این است که مکعب را تا زمانی که هر صورت یک رنگ باشد، دستکاری کنید.
الگوریتم متقاطع
اولین قدم در حل مکعب روبیک ایجاد یک ضربدر در یک طرف مکعب است. برای این کار از الگوریتم متقاطع استفاده می شود. این الگوریتم شامل چرخش مکعب است تا زمانی که یک قطعه لبه سفید را پیدا کنید که متعلق به مرکز سفید است. وقتی این قطعه را پیدا کردید، مکعب را طوری می چرخانید که تکه لبه سفید رو به بالا باشد. سپس، از الگوریتم استفاده می کنید تا قطعه لبه سفید را به موقعیت صحیح منتقل کنید.
الگوریتم F2L
گام بعدی در حل مکعب روبیک، حل دو لایه اول است. برای انجام این کار از الگوریتم F2L استفاده می شود. F2L مخفف "دو لایه اول" است. این الگوریتم شامل جفت کردن قطعات لبه و گوشه و قرار دادن آنها در موقعیت صحیح است. چندین الگوریتم مختلف F2L وجود دارد که بسته به موقعیت قطعات می توان از آنها استفاده کرد.
الگوریتم OLL
پس از حل شدن دو لایه اول، مرحله بعدی جهت یابی لایه آخر است. برای انجام این کار از الگوریتم OLL استفاده می شود. OLL مخفف "Orientation of Last Layer" است. این الگوریتم شامل جهت دهی تمام قطعات لبه به گونه ای است که با رنگ قطعه مرکزی مطابقت داشته باشند. 57 الگوریتم OLL مختلف وجود دارد که بسته به جهت قطعات می توان از آنها استفاده کرد.
در نتیجه، الگوریتم های مختلفی وجود دارد که می توان برای حل مکعب روبیک از آنها استفاده کرد. الگوریتم های ذکر شده در این مقاله تنها تعدادی از محبوب ترین آنها هستند. اگر به حل مکعب روبیک علاقه دارید، تمرین و آشنایی با الگوریتم های مختلف بسیار مهم است. با گذشت زمان و تمرین، شما نیز می توانید استاد مکعب روبیک شوید.
جدیدترین 1.0 چه خبر است
اطلاعات Rubik Cube Algorithms APK
نسخههای قدیمی Rubik Cube Algorithms
Rubik Cube Algorithms 1.0
دانلود فوق سریع و ایمن از طریق برنامه APKPure
برای نصب فایل های XAPK/APK در اندروید با یک کلیک!





