عن Rubik Cube Algorithms
أكمل خوارزمية Trick Rubik's Cube للمبتدئين
مكعب روبيك هو لغز شائع موجود منذ أكثر من 40 عامًا. إنها لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد اخترعها النحات المجري وبروفيسور الهندسة المعمارية إرنو روبيك في عام 1974. يحتوي اللغز على ستة وجوه ، لكل منها تسعة ملصقات مربعة بألوان مختلفة. الهدف من اللغز هو التلاعب بالمكعب حتى يصبح كل وجه بلون واحد.
الخوارزمية المتقاطعة
الخطوة الأولى في حل مكعب روبيك هي إنشاء تقاطع على جانب واحد من المكعب. يتم استخدام الخوارزمية المتقاطعة للقيام بذلك. تتضمن الخوارزمية تدوير المكعب حتى تجد قطعة ذات حافة بيضاء تنتمي إلى المركز الأبيض. بمجرد العثور على هذه القطعة ، تقوم بتدوير المكعب بحيث تكون قطعة الحافة البيضاء متجهة لأعلى. بعد ذلك ، يمكنك استخدام الخوارزمية لتحريك قطعة الحافة البيضاء إلى الموضع الصحيح.
خوارزمية F2L
الخطوة التالية في حل مكعب روبيك هي حل أول طبقتين. يتم استخدام خوارزمية F2L لتحقيق ذلك. يرمز F2L إلى "أول طبقتين". تتضمن هذه الخوارزمية إقران قطع الحافة والزاوية وإدخالها في الموضع الصحيح. هناك العديد من خوارزميات F2L المختلفة التي يمكن استخدامها اعتمادًا على موضع القطع.
خوارزمية OLL
بمجرد حل الطبقتين الأوليين ، فإن الخطوة التالية هي توجيه الطبقة الأخيرة. يتم استخدام خوارزمية OLL لإنجاز ذلك. OLL تعني "اتجاه الطبقة الأخيرة". تتضمن هذه الخوارزمية توجيه كل قطع الحافة بحيث تتطابق مع لون القطعة المركزية. هناك 57 خوارزمية OLL مختلفة يمكن استخدامها حسب اتجاه القطع.
في الختام ، هناك العديد من الخوارزميات المختلفة التي يمكن استخدامها لحل مكعب روبيك. الخوارزميات المذكورة في هذه المقالة ليست سوى عدد قليل من الخوارزميات الأكثر شيوعًا. إذا كنت مهتمًا بحل مكعب روبيك ، فمن المهم التدرب على الخوارزميات المختلفة والتعرف عليها. مع الوقت والممارسة ، يمكنك أيضًا أن تصبح خبيرًا في مكعب روبيك.
What's new in the latest 1.0
معلومات Rubik Cube Algorithms APK
الإصدارات القديمة لـ Rubik Cube Algorithms
Rubik Cube Algorithms 1.0
قم بتنزيل سريع وآمن بالغاية عبر تطبيق APKPure
قم بتثبيت ملفات XAPK/APK بنقرة واحدة على أندرويد!





