FLINCH hakkında
Tek dokunuş. Bir saniye. Gözünüzü kırpmayın. Olabildiğince uzun süre dayanın. Refleks arcade oyunu. Oynayın.
İPTAL ET
Tek dokunuş. Bir saniye. İrkilme.
Bir saniyelik mikro oyunlardan oluşan bir refleks oyun salonu. Her tur yeni bir kural, tükenen bir zamanlayıcı ve tek bir şans demektir. Zamanında tepki verirseniz, bir sonraki daha sert vurur. Tereddüt ederseniz, çok erken dokunursanız, yanlış yöne kaydırırsanız veya hedefi kaçırırsanız, oyun biter. Önemli olan tek sayı ne kadar ilerlediğinizdir.
Öğretici yok. İlk tur derstir: kırmızı bir ekran, BEKLE kelimesi, sonra GİT. Bunu anladıysanız, oyunu da anlamışsınız demektir.
OYUN NASIL ÇALIŞIR
OYNA sonsuz bir oyunu başlatır. Zamanlayıcı küçülür. Şekiller daha gürültülü hale gelir. Kenar boşlukları incelir. Bir haritanın kilidini açmaz veya bir kampanyayı tamamlamazsınız. Ya dayanırsınız ya da dayanamazsınız. TEKRAR DENE ölümden bir dokunuş uzaktadır - bu yol oyunun kendisidir.
Her oyun bir başlangıç noktasıyla başlar. Bu başlangıç noktası, hangi mikro oyunlarla karşılaşacağınızı ve bir dokunuşun turu gerçekten temizleyip temizlemediğini belirler. Bir sonucu paylaşın ve başka biri aynı diziyi deneyebilir. Skor tahtasındaki puanlar doğrulanır, sahiplenilmez.
TURLAR
FLINCH, dokunma, kaçınma, kaydırma, basılı tutma, sürükleme, ezme, sıralama ve iki parmak hareketlerini bir araya getirerek, bir koşunun on iki kostümde aynı piksele bıçak saplamaya dönüşmesini engeller.
BAŞLA — Kırmızı ekran. Yeşil yanıp söndüğü anda dokunun. Erken davranmak ölümdür.
DOKUNMAYIN — Büyük ve davetkar bir düğme. Dokunmayın.
KAYDIRIN — Büyük bir ok. O yöne doğru kaydırın.
N SAYIDA DOKUNUN — Tam olarak o kadar dokunuş. Ne fazla ne de az.
EN BÜYÜK — Birkaç daire. En büyüğüne dokunun.
DURDURUN — Bir işaretleyici bir bölgeyi tarar. İçindeyken dokunun.
FARKLI OLAN — İkizlerden oluşan bir ızgara. Biri farklı.
BASILI TUTUN — Bir çubuk büyütün. Bandın içinde bırakın.
RENK TUZAĞI — Kırmızı renkte basılmış MAVİ kelimesi. Kelimeye değil, mürekkep üzerine dokunun.
SON IŞIK — Lambalar sırayla yanar. Sadece sonuncusuna dokunun.
İKİ PARMAK — Her iki hedefi de aynı anda vurun.
ÇİFT — İki mikro oyun, bir zamanlayıcı. İkisi de çözülmeli.
YÜKSELEN — Dağınık sayılar. Sırayla dokunun.
SÜRÜ — Okların çoğu aynı yönde. Çoğunluk yönünde kaydırın.
CESARET — İlk kareden itibaren basılı tutun. Flaşta bırakın. Sahte bir hareket olacaktır.
KESİN — Kesikli çizgi boyunca kaydırın.
DEĞİŞTİRİN — İki şekil, biri işaretli. İşaret atlayabilir.
İPLİK — Bir noktayı boşluktan sürükleyin.
EZİN — Çubuğu doldurun. Olabildiğince hızlı dokunun.
KAÇININ — Bir duvar yaklaşıyor. Boşluğa kayın.
RİTİM DIŞI — Biri hariç her şey birlikte titreşiyor.
SİMON — Yalnızca talimat işaretliyse itaat edin. Bazen doğru hareket hiçbir şey değildir.
TEKRARLAYIN — Şekiller yanıp söner. Onları sırayla geri dokunun.
SIKIŞTIRIN — Şekli çerçevesine sığacak şekilde sıkıştırın.
Bir kere kaçırırsanız oyun biter.
GÜNLÜK
Bugün herkes aynı oyunu oynuyor. Bir başlangıç, bir deneme, karşılaştırabileceğiniz tek bir sayı. Gece yarısında sıfırlanır. Sonsuz, kişisel en iyi skor içindir. Günlük ise övünmek içindir.
TABLON
Listede görünmek istiyorsanız köşeye bir isim yazın. Hesap, e-posta veya giriş yapmaya gerek yok. Oyun tamamen çevrimdışı oynanabilir. Tahtaya erişilebildiğinde, doğrulanmış oyunlar SONSUZ ve GÜNLÜK'te görünür.
GÖRÜNÜMLER
Bitmap'lerde değil, kodda çizilmiş bir görünüm; renk, köşeler, yazı tipi ve ses gibi tam bir görünümdür. Oynayarak REFLEX kazanın ve merdiveni tırmanın: NEON, KAĞIT, CRT, RETRO, 32-BİT. Ödeme isteğe bağlıdır. Merdiven, yedinci günde hala açmanızın nedenidir.
BU NE DEĞİLDİR?
Oturup çözeceğiniz bir bulmaca değil. Bir hikaye değil. Tamamlayacağınız bir koleksiyon değil. Dokunmanıza izin verilmeden önce hesap oluşturmanızı isteyen bir oyun değil. Akşam için bir hobi arıyorsanız, bu yanlış indirme. Bir deneme daha istiyorsanız, bu doğru olanı.
**SİZE YARDIMCI OLMAYACAK İPUÇLARI**
Ritmi öğrenmeyin. GO her turda farklı bir süre bekler.
COLOR TRAP'taki harfleri değil, mürekkebi okuyun.
DON'T TAP bir düğme gibi görünüyor. Bir tuzak.
HOLD'da, bant turu temsil eder. Dolgu sadece saattir.
DOUBLE her ikisini de ifade eder. Birini çözmek yine de ölüm demektir.
Öldüğünüzde, başarısızlık satırı hatayı adlandırır: ÇOK YAVAŞ, ÇOK ERKEN, YANLIŞ OLAN, YANLIŞ YOL. İnanın. Tekrar deneyin.
**KİM İÇİNDİR?**
Reaksiyon testleri, arcade skor kovalamacaları, mikro oyunlar, saniyeler süren koşular. 13 yaş ve üzeri. Dikey format.
Hesap gerekmez. İsim isteğe bağlıdır. Köşede ses ve titreşimi kapatma seçeneği bulunur, ayarlar ekranı yoktur.
Sıçrama. Tek dokunuş. Bir saniye. Sıçrama.
What's new in the latest 1.0.0
• Better friend invites when you share your code
• Clearer status when friends haven’t posted a run yet
• Stability fix for audio interruptions
FLINCH APK Bilgileri
FLINCH'in eski sürümleri
Daha fazla oyun ödülü ve indirimler için APKPure uygulamasını indirin
XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!












