Oписание FLINCH
Одно нажатие. Одна секунда. Не вздрагивайте. Продержитесь как можно дольше. Рефлекторная аркада. Играйте.
Вздрогните
Один клик. Одна секунда. Не вздрагивайте.
Рефлекторная аркада, состоящая из односекундных микроигр. Каждый раунд — это новое правило, изнурительный таймер и один шанс. Среагируйте вовремя, и следующий удар будет сильнее. Замешкайтесь, кликните слишком рано, проведите пальцем не в ту сторону или промахнитесь мимо цели — и забег закончится. Единственное, что имеет значение, это как далеко вы продвинулись.
Нет никакого обучения. Первый раунд — это урок: красный экран, слово «ПОДОЖДИТЕ», затем «ВПЕРЕД». Если вы это поняли, вы поняли и игру.
КАК РАБОТАЕТ ЗАБЕГ
Игра запускает бесконечный забег. Таймер сужается. Фигуры становятся все более шумными. Границы становятся все тоньше. Вы не открываете карту и не проходите кампанию. Вы либо выживаете, либо нет. Повторная попытка — один клик до смерти — этот путь и есть игра.
Каждый забег начинается с начального значения. Это начальное значение определяет, с какими микроиграми вы столкнетесь и завершил ли клик раунд. Если вы поделитесь результатом, кто-то другой сможет пройти через идентичную последовательность. Результаты на табло проверяются, а не заявляются.
РАУНДЫ
FLINCH сочетает в себе касания, воздержание, свайп, удержание, перетаскивание, нажатие, последовательность и действия двумя пальцами, чтобы забег не превратился в протыкание одного и того же пикселя в двенадцати костюмах.
СТАРТ — Красный экран. Коснитесь, как только он загорится зеленым. Преждевременное нажатие — смерть.
НЕ КАСАТЬСЯ — Огромная манящая кнопка. Не прикасайтесь к ней.
Свайп — Огромная стрелка. Проведите пальцем в эту сторону.
НАЖАТЬ N — Ровно столько касаний. Ни больше, ни меньше.
САМЫЙ БОЛЬШОЙ — Несколько кругов. Коснитесь самого большого.
СТОП — Маркер перемещается по зоне. Коснитесь, пока он находится внутри.
НЕЧЕТНЫЙ — Сетка из близнецов. Один из них отличается.
УДЕРЖАТЬ — Увеличьте полосу. Отпустите внутри полосы.
ЦВЕТНАЯ ЛОВУШКА — Слово СИНИЙ, напечатанное красным. Нажмите на чернила, а не на слово.
ПОСЛЕДНИЙ СВЕТ — Лампы загораются последовательно. Нажмите только на последнюю.
ДВА ПАЛЬЦА — Попадите в обе цели одновременно.
ДВОЙНОЙ — Две мини-игры, один таймер. Обе должны быть решены.
ВОСХОДЯЩИЙ — Разбросанные числа. Нажмите на них по порядку.
РОЙ — Большинство стрелок совпадают. Проведите пальцем в соответствии с большинством.
НЕРВ — Удерживайте с первого кадра. Отпустите на вспышке. Она будет обманчивой.
РЕЗАТЬ — Проведите пальцем вдоль пунктирной линии.
ПЕРЕКЛЮЧАТЬСЯ — Две фигуры, одна отмечена. Отметка может перескочить.
НИТЬ — Протяните точку через промежуток.
РАЗБИВАТЬСЯ — Заполните шкалу. Нажимайте как можно быстрее.
УВОРАЧИВАТЬСЯ — Стена сжимается. Проскользните в промежуток.
НЕ В РИТМЕ — Все пульсирует одновременно, кроме одного.
САЙМОН — Подчиняйтесь только если инструкция отмечена. Иногда правильный ход — это ничего.
ПОВТОРЯТЬ — Фигуры мигают. Расположите их в правильном порядке.
ЩИПЦ — Сожмите фигуру, чтобы она поместилась в рамку.
Промахнетесь один раз — и игра окончена.
ЕЖЕДНЕВНО
Сегодня все играют в один и тот же забег. Один начальный номер, одна попытка, одно число, которое можно сравнить. Сброс происходит в полночь. Бесконечный режим — для личного рекорда. Ежедневный — для хвастовства.
ДОСКА
Введите имя в углу, если хотите появиться в списке. Нет учетной записи, нет электронной почты, нет входа в систему. В игру можно играть полностью в автономном режиме. Когда доска доступна, проверенные забеги отображаются в режимах БЕСКОНЕЧНЫЙ и ЕЖЕДНЕВНЫЙ.
СКИНЫ
Скин создан в коде, а не в растровых изображениях — скин представляет собой полный внешний вид: цвет, углы, шрифт и звук. Зарабатывайте REFLEX, играя, и поднимайтесь по лестнице: НЕОН, БУМАГА, ЭЛТ, РЕТРО, 32-БИТ. Платить необязательно. Именно из-за лестницы вы все еще открываете игру на седьмой день.
ЧТО ЭТО НЕ ТАКОЕ
Это не головоломка, над которой можно посидеть. Не история. Не коллекция, которую можно собрать. Не игра, которая требует создания аккаунта перед началом игры. Если вы искали хобби на вечер, это не та игра. Если же вам нужна была еще одна попытка, это именно то, что нужно.
СОВЕТЫ, КОТОРЫЕ ВАС НЕ СПАСУТ
Не учите ритм. GO ждет разное время в каждом раунде.
Читайте надписи в COLOR TRAP, а не буквы.
DON'T TAP выглядит как кнопка. Это ловушка.
В режиме HOLD полоса обозначает раунд. Заполнение — это просто таймер.
DOUBLE означает оба варианта. Решение одного из них все равно означает провал.
Когда вы проигрываете, в строке провала указывается ошибка: TOO SLOW, TOO EARLY, WRONG ONE, WRONG WAY. Поверьте. Попробуйте еще раз.
ДЛЯ КОГО ЭТО
Тесты на реакцию, погоня за аркадным результатом, мини-игры, забеги, длящиеся секунды. 13+. Портретный режим.
Без учетной записи. Имя необязательно. Отключение звука и вибрации в углу, отсутствие экрана настроек.
Вздрогните. Одно касание. Одна секунда. Не вздрагивайте.
Что нового в последней версии 1.0.0
• Better friend invites when you share your code
• Clearer status when friends haven’t posted a run yet
• Stability fix for audio interruptions
Информация FLINCH APK
Старые Версии FLINCH
Загрузите приложение APKPure, чтобы получить больше игровых наград и скидок
Один клик для установки XAPK/APK файлов на Android!












