關於Kinematics of Car Simulator
在汽車的新加坡運動學仿真與跟踪的開源物理
關於
基於嚕康WEE和Tina TAN寫代碼在新加坡的模擬開源物理。
多個仿真可在這裡
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/互動資源/物理/ 02牛頓力學/ 02-的動態
介紹
主題
運動學
速度,速度和加速度
運動圖形分析
描述
這種模擬具有勘查下拉菜單
(一)在休息用漸進的數學模型,鼓勵X = 0,例如
(ii)與均勻的速度移動,使用漸進的數學模型的鼓勵例如,X = 1 *噸V = 1米/秒的恆定速度運動
(iii)與非均勻的速度移動(例如,恆定加速度)使用漸進數學模型的鼓勵例如X = 0.5 * 1 * T ^ 2的一個= 1米/秒^ 2的恆定加速度運動
當選擇僅速度 - 時間圖表的複選框,則可以探討以下情況也是。
(一)在休息,
(ii)與均勻的速度移動(例如,沒有加速)
(iii)與勻加速運動(例如,恆定加速度= 9.81米/秒^ 2)
(iv)與非均勻加速度移動
樣本學習目標
(五)情節和解釋位移 - 時間曲線和速度 - 時間曲線圖
(F)從一個位移 - 時間圖的形狀推斷時的主體是:
(一)按累進數學模型的其餘部分的例子是鼓勵X = 0
(ii)與漸進數學模型的勻速示例移動鼓勵X = 1 * TF或v = 1米/秒的恆定速度運動
(iii)與第X = 0.5 * 1 * T ^ 2非均勻的速度例如在移動為一個= 1米/秒^ 2的恆定加速度運動
(G)從速度 - 時間圖表的形狀推斷時的主體是:
(一)在休息
(ii)與均勻的速度移動
(iii)與勻加速運動
(iv)與非均勻加速度移動
有趣的事實1
神秘可以採取的形式來描述其一個方程中,稱為模型。
給解決了預測方程,可以用它來告訴未來,汽車的更精確的運動,在物理課之謎的挑戰。
通過由學生選擇的模式,它給了學生事先了解的是他們現在知道,讓老師能夠理解的理解個性化輔導的空白指示
有趣的事實2
這個程序是在9.81米/秒2的一些隨機誤差模擬真實數據記錄儀結果產生實數與引力,現實世界中的數據一致。有內置的模擬,讓學生作出的努力表示類似Tracker的粒子模型的物理學數學建模教學。
確認
我衷心感謝舊金山Esquembre,福觀音黃某,沃爾夫岡基督徒,費利克斯·加西亞·赫蘇斯·克萊門特,安妮·考克斯,安德魯·達菲,托德·汀布萊克的開源物理界的不懈貢獻等等。我設計了很多基於自己的想法和見解上述情況,並感謝社會各界OSP為其新加坡與2015-6聯合國教科文組織哈馬德 - 本 - 伊薩 - 阿勒哈利獎授予在教育ICT的使用。
網絡一起學習?
Facebook專頁: https://www.facebook.com/Open-Source - 物理 - 易於Java的仿真 - 追踪 - 132622246810575 /
微博: https://twitter.com/lookang
YouTube的: https://www.youtube.com/user/lookang/videos
博客: http://weelookang.blogspot.sg/
數字圖書館: http://iwant2study.org/ospsg/