Kinematics of Car Simulator

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Sobre este Kinematics of Car Simulator

uma física de fonte aberta em Singapura Cinemática de simulação de carro com rastreador

Sobre

uma física de fonte aberta na simulação de Singapura com base em códigos escritos por Loo Kang WEE e Tina TAN.

mais de simulação estão disponíveis aqui

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/ interativas de recursos / física / 02-newtoniano-mecânica / 02-dinâmica

Introdução

tópicos

Cinemática

Velocidade, velocidade e aceleração

Análise gráfica de movimento

Descrição

Esta simulação tem um menu drop-down para a exploração de

(I) a utilização resto do modelo matemático progressiva é incentivado X = 0, por exemplo,

(Ii) se movendo com velocidade uniforme, a utilização do modelo matemático progressiva é incentivada por exemplo X = 1 * t para um movimento de velocidade constante de v = 1 m / s

(Iii) que se move com uma velocidade não uniforme (por exemplo, a aceleração constante) utilização de progressiva modelo matemático é encorajada, por exemplo, X = 0,5 * 1 * t ^ 2 por um movimento de aceleração constante de a = 1 m / s ^ 2

Quando apenas check-box gráfico da velocidade-tempo é selecionado, ele pode ser explorado para os seguintes casos também.

(I) em repouso,

(Ii) se movendo com velocidade uniforme (por exemplo, sem aceleração)

(Iii) que se move com aceleração uniforme (por exemplo, constante aceleração = 9,81 m / s ^ 2)

(Iv) que se move com aceleração não uniforme

Objetivos de aprendizagem Amostra

(E) enredo e interpretar um gráfico em tempo de deslocamento e um gráfico de velocidade-tempo

(F) se deduzir a partir da forma de um gráfico de tempo de deslocamento quando um corpo é:

(I) a exemplo resto do modelo matemático progressiva é incentivado X = 0

(Ii) que se move com velocidade uniforme exemplo de modelo matemático progressiva é encorajada X = 1 * tf ou um movimento de velocidade constante v = 1 m / s

(Iii) que se move com velocidade de exemplo não uniforme de X = 0.5 * 1 * t ^ 2 por um movimento de aceleração constante de a = 1 m / s ^ 2

(G) se deduzir a partir da forma de um gráfico de tempo de velocidade quando um corpo é:

(I) em repouso

(Ii) que se move com velocidade uniforme

(Iii) que se move com aceleração uniforme

(Iv) que se move com aceleração não uniforme

Fato interessante 1

Mistério poderia assumir a forma de descrevê-lo em uma equação, chamada modelo.

Dê o desafio de resolver o mistério de uma equação de previsão que pode ser usado para prever o futuro, mais precisamente o movimento de um carro, em uma aula de física.

Através do modelo escolhido pelos estudantes, que dá uma indicação do alunos conhecimento prévio sobre o que sabem agora, para que o professor possa compreender as lacunas de entendimento para mentoring personalizado

Fato interessante 2

Este aplicativo é produzir números reais para coincidente com os dados reais da força da gravidade em 9,81 m / s ^ 2 com alguns erros aleatórios simulando resultados a data logger real. Há uma pedagogia modelagem matemática construída na simulação para os alunos a fazer um esforço para representar a física semelhante à modelagem de partículas do Tracker.

Reconhecimento

A minha sincera gratidão pelas contribuições incansáveis ​​de Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake e muitos mais na comunidade Open Source Physics. Eu projetei muito do acima exposto com base em suas idéias e insights, e agradeço a comunidade OSP para a qual Singapura foi homenageado com 2015-6 UNESCO Rei Hamad Bin Isa Al-Khalifa Prémio para o Uso das TICs na Educação.

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