Über Kinematics of Car Simulator
eine Open-Source-Physik an der Singapur-Simulation Kinematics von Auto mit Tracker
Etwa
eine Open-Source-Physik an der Singapur-Simulation auf Basis von Codes geschrieben von Loo Kang WEE und Tina TAN.
mehr Simulation sind hier verfügbar
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/ interaktive-Ressourcen / Physik / 02-Newtonsche-Mechanik / 02-Dynamik
Einführung
Themen
Kinematik
Drehzahl, Geschwindigkeit und Beschleunigung
Grafische Analyse der Bewegung
Beschreibung
Diese Simulation hat ein Drop-Down-Menü für die Exploration von
(I) in Ruhe Verwendung progressive mathematisches Modell wird ermutigt X = 0 beispielsweise
(Ii) mit gleichmäßiger Geschwindigkeit bewegt, die Verwendung von progressiver mathematisches Modell ist beispielsweise X = 1 * t fordert, für eine Gleichlaufbewegung von v = 1 m / s
(Iii) mit nicht gleichförmigen Geschwindigkeit bewegt (beispielsweise konstante Beschleunigung) Verwendung von progressiver mathematisches Modell wird beispielsweise aufgefordert, X = 0,5 * 1 * t ^ 2 für eine Bewegung mit konstanter Beschleunigung von a = 1 m / s ^ 2
Wenn nur die Geschwindigkeits-Zeit-Diagramm, Check-Box ausgewählt ist, kann es auch für die folgenden Fälle untersucht werden.
(I) im Ruhezustand,
(Ii) mit gleichmäßiger Geschwindigkeit bewegt (beispielsweise keine Beschleunigung)
(Iii) mit gleichmäßiger Beschleunigung bewegt (beispielsweise konstante Beschleunigung = 9,81 m / s ^ 2)
(Iv) Bewegen mit ungleichmäßiger Beschleunigung
Beispiellernziele
(E) Plot und interpretieren eine Weg-Zeit-Diagramm und eine Geschwindigkeits-Zeit-Diagramm
(F) abgeleitet von der Form eines Weg-Zeit-Diagramm, wenn ein Körper ist:
(I) in Ruhe Beispiel progressive mathematisches Modell wird ermutigt X = 0
(Ii) mit gleichmäßiger Geschwindigkeit Beispiel für progressive mathematisches Modell bewegt wird ermutigt, X = 1 * tf oder eine Gleichlaufbewegung von v = 1 m / s
(Iii) Bewegen mit ungleichmäßiger Geschwindigkeit beispielsweise von X = 0,5 * 1 * t ^ 2 für eine Bewegung mit konstanter Beschleunigung von a = 1 m / s ^ 2
(G) ableiten von der Form eines Geschwindigkeits-Zeit-Diagramm, wenn ein Körper ist:
(I) in Ruhe
(Ii) bewegt sich mit gleichmäßiger Geschwindigkeit
(Iii) bewegt sich mit gleichmäßiger Beschleunigung
(Iv) Bewegen mit ungleichmäßiger Beschleunigung
Interessante Tatsache 1
Geheimnis könnte die Form nehmen sie in einer Gleichung zu beschreiben, die so genannte Modell.
Geben Sie die Herausforderung an das Geheimnis einer prädiktiven Gleichung zu lösen, die die Zukunft zu sagen, verwenden werden können, genauer gesagt, die Bewegung eines Autos, in einer Physikstunde.
Durch das Modell von den Schülern ausgewählt, gibt es einen Hinweis auf die vorherige Kenntnis Schüler über das, was sie wissen jetzt, so dass der Lehrer die Lücken des Verständnisses für die personalisierte Betreuung verstehen
Interessante Tatsache 2
Diese App ist reelle Zahlen mit den Daten der realen Welt der Gravitation auf 9,81 m / s ^ 2 mit einigen zufälligen Fehlern zu übereinstimmend erzeugen realen Daten-Logger Ergebnisse zu simulieren. Es gibt eine mathematische Modellierung Pädagogik in die Simulation gebaut für Studenten zu tun, um die Physik ähnlich wie Tracker Partikel Modellierung darzustellen.
Wissen
Meine aufrichtigen Dank für den unermüdlichen Beiträge von Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake und viele mehr in der Open-Source-Physik-Community. Ich habe viel von der oben auf ihre Ideen und Erkenntnisse auf Basis entworfen, und ich danke dem OSP-Gemeinschaft, für die Singapur mit 2015-6 UNESCO König Hamad ibn Isa Al-Khalifa-Preis für die Nutzung von IKT in der Bildung ausgezeichnet.
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