في "معارك من العالم القديم" نظام اللعبة التكتيكية لعبة استراتيجية عرافة.
في "معارك من العالم القديم" نظام اللعبة عبارة عن محاكاة التكتيكية لبعض من أكبر وأهم المعارك من 1457 ق.م. إلى 378 ميلادية .. كل سيناريو ملامح واحدة من هذه المعارك الكبيرة، وقد يلعب اللاعبين لكلا الجانبين. كل وحدة في اللعبة تمثل وحدة الفعلية التي شاركت في المعركة، مع كل القوة الفعلية بين 250 و 1200 رجل. تمثل خريطة التضاريس الفعلية وهي التي كانت سببا في كل معركة. وقد تم تصميم اللعبة لضمان أقصى قدر من إمكانية اللعب والدقة التاريخية، في هذا النظام. وهناك أكثر من 55 وحدة مختلفة في جميع البعثات، بدءا من النخبة الفيلق الروماني، الفارسية يطرد عربات. كل وحدة لديها قدرة فريدة من نوعها التي تحتاج إلى الاستفادة من من أجل كسب كل معركة.
دلائل الميزات:
- عالية الوضوح عصر الرسومات.
- جميع البعثات، باستثناء البرنامج التعليمي، يمكن أن تقوم على حد سواء الجانبين.
- 3 مستويات من الصعوبة.
- أكثر من 50 وحدة فريدة من نوعها.
- تحليل مفصل القتال.
- الهجمات الجناح.
- حركة الاستراتيجية.
- ساعات من اللعب.
- مفصلة المخططات البيانية المرجعي.
- خريطة التكبير.
خرائط:
- أربيل (331 ق.م)
- كاناي (216 ق.م)
- Pharsalus (48 ق.م)
- Teutoburger والد (9 ميلادي)
- أسوس (333 ق.م)
- Metaurus (207 ق.م)
- Carrhae (53 ق.م)
- Idivisto (16 ميلادي)
- بوديكا (60 ميلادي)
- مجدو (1457 ق.م)
- قادش (1275 ق.م)
- بحيرة Trasimene (217 ق.م)
- موندا (45 ق.م)
- أدرنة (378 ميلادية)
- ماراثون (490 ق.م)
- جرانيكوس (334 ق.م)
- زاما (202 ق.م)
- شالون (451 ميلادية)