Die ‚Schlachten der Antike‘ Spiel-System ist ein taktisches Hex-Strategie-Spiel.
Die ‚Schlachten der Antike‘ Spiel-System ist ein taktisches Simulation von einigen der größten und wichtigsten Schlachten von 1457 v.Chr. bis 378 A.d .. Jedes Szenario verfügt über eine dieser großen Schlachten und die Spieler können als jeder Seite spielen. Jede Einheit im Spiel stellt eine tatsächliche Einheit, die in der Schlacht teilgenommen, die jeweils mit einer tatsächlichen Stärke zwischen 250 und 1.200 Männern. Die Karte stellt das eigentliche Terrain, über die jede Schlacht geschlagen wurde. Das Spiel wurde entwickelt, um maximale Spielbarkeit und historische Genauigkeit zu gewährleisten, in dieser Reihenfolge. Es gibt über 55 verschiedene Einheiten in allen Einsätzen, von der Elite-römischen Legionäre, persischer Sichelwagen. Jede Einheit hat seine eigene einzigartige Fähigkeit, die Sie nutzen, um zu ergreifen, müssen jeden Kampf zu gewinnen.
Hauptmerkmale:
- High Definition Era Graphics.
- Alle Missionen, mit Ausnahme der Tutorial, als beide Seiten gespielt werden.
- 3 Schwierigkeitsstufen.
- Über 50 einzigartige Einheiten.
- Detaillierte Kampfanalyse.
- Flankenangriffe.
- Strategische Bewegung.
- Stunden Spielzeit.
- Detaillierte Referenz Charts.
- Karte vergrößern.
Karten:
- Arbela (331 B.C.)
- Cannae (216 v.Chr.)
- Pharsalus (48 B.C.)
- Teutoburger (9 A. D.)
- Issos (333 v.Chr.)
- Metaurus (207 B.C.)
- Carrhae (53 v.Chr.)
- Idivisto (16 A.D.)
- Boudicca (60 A.D.)
- Megiddo (1457 v.Chr.)
- Kadesch (1275 v.Chr.)
- Trasimenischen See (217 v.Chr.)
- Munda (45 B.C.)
- Adrianople (378 n.Chr.)
- Marathon (490 v.Chr.)
- Granicus (334 v.Chr.)
- Zama (202 B.C.)
- Chalons (451 n.Chr.)