De ‘Slagen van de Oude Wereld’ game-systeem is een tactisch hex strategie spel.
De ‘Slagen van de Oude Wereld’ game-systeem is een tactische simulatie van enkele van de grootste en belangrijkste veldslagen uit 1457 vC tot 378 A.d .. Elk scenario is voorzien van één van deze grote veldslagen en spelers kunnen spelen als beide zijden. Elke eenheid in het spel vertegenwoordigt een werkelijke eenheid die deelnamen aan de slag, elk met een werkelijke kracht tussen de 250 en 1.200 mannen. De kaart staat voor de feitelijke terrein waarover elk gevecht werd uitgevochten. Het spel is ontworpen om maximale speelbaarheid en historische nauwkeurigheid, in die volgorde te waarborgen. Er zijn meer dan 55 verschillende eenheden in alle missies, variërend van elite Romeinse legionairs, Perzische scythed Chariots. Elke unit heeft zijn eigen unieke vermogen dat je nodig hebt om te profiteren van om elk gevecht te winnen.
Belangrijkste kenmerken:
- High Definition tijdperk Graphics.
- Alle missies, met uitzondering van de tutorial, kan gespeeld worden als beide kanten.
- 3 moeilijkheidsgraden.
- Meer dan 50 unieke eenheden.
- Gedetailleerde gevecht analyse.
- Flank Aanvallen.
- Strategische Beweging.
- Uren van gameplay.
- Gedetailleerde Reference Charts.
- Kaart Zoom.
Maps:
- Arbela (331 vC)
- Cannae (216 vC)
- Pharsalus (48 vC)
- Teutoburger Wald (9 A.D.)
- Issus (333 vC)
- Metaurus (207 vC)
- Carrhae (53 vC)
- Idivisto (16 A.D.)
- Boudicca (60 A.D.)
- Megiddo (1457 vC)
- Kadesh (1275 voor Christus)
- Meer Trasimene (217 vC)
- Munda (45 vC)
- Adrianopel (378 n.Chr.)
- Marathon (490 vC)
- Granicus (334 vC)
- Zama (202 vC)
- Chalons (451 n.Chr.)