В «Сражения древнего мира» игровой системы является тактическая игра в шестнадцатеричном стратегии.
В «Сражения древнего мира» игровой системы является тактическим моделирование некоторых из самых больших и самых важных сражений в 1457 году до н.э. 378 A.D .. Каждый сценарий отличается одним из этих великих сражений и игроки могут играть в обе стороны. Каждый блок в игре представляет собой фактический блок, который участвовал в бое, каждый с фактической численностью от 250 до 1200 людей. Карта представляет собой фактическую местность, над которой велась каждый бой. Игра была разработана для обеспечения максимальной играбельности и исторической точности, в таком порядке. Есть более чем 55 различных подразделений во всех миссиях, начиная от элитных римских легионеров, персидской колесница с косами. Каждый модуль имеет свою собственную уникальную возможность, что вам нужно воспользоваться для того, чтобы выиграть каждый бой.
Ключевая особенность:
- High Definition Era Graphics.
- Все миссии, кроме учебника, можно играть как с обеих сторон.
- 3 уровня сложности.
- Более 50 уникальных юнитов.
- Подробный анализ боевой.
- фланговые удары.
- Стратегическое движение.
- часы геймплея.
- подробные справочные диаграммы.
- Карта Увеличить.
Карты:
- Арбела (331 г. до Р. Х.)
- Канны (216 г. до Р. Х.)
- Фарсал (48 г. до Р. Х.)
- Тевтобургский (9 Р.Х.)
- Issus (333 г. до Р. Х.)
- Metaurus (207 г. до Р. Х.)
- Карр (53 г. до Р. Х.)
- Idivisto (16 Р.Х.)
- Боудикка (60 Р.Х.)
- Мегиддо (1457 г. до Р. Х.)
- Кадеш (1275 г. до Р. Х.)
- Озеро Тразименское (217 г. до Р. Х.)
- Манда (45 г. до Р. Х.)
- Адрианополь (378 н.э.)
- Марафон (490 г. до Р. Х.)
- Граник (334 г. до Р. Х.)
- Зам (202 г. до Р. Х.)
- Шалон (451 г. от Р.Х.)