게임 시스템 '고대 세계의 전투'는 전술 진수 전략 게임이다.
게임 시스템 '고대 세계의 전투'는 1457 기원전에서 가장 크고 가장 중요한 전투 중 일부의 전술 시뮬레이션 378 A.D에 .. 각각의 시나리오는이 중대한 전투 중 하나를 갖추고 있으며, 플레이어는 양쪽으로 재생할 수 있습니다. 게임의 각 단위는 250과 1,200 남자 사이의 실제 강도, 전투에서 각 참가 실제 단위를 나타냅니다. 지도는 각 전투 싸운 된 앞 실제 지형을 나타냅니다. 이 게임은 순서대로 최대 연주와 역사적 정확성을 보장하기 위해 설계되었습니다. 엘리트 로마 재향 군인회에서, 페르시아어 낫 전차에 이르기까지 모든 임무에서 이상 (55) 다른 단위가 있습니다. 각 유닛은 각 전투에서 승리하기 위해 활용해야 할 고유 한 기능을 가지고 있습니다.
주요 특징들:
- 고화질 시대 그래픽.
- 모든 임무는 튜토리얼을 제외하고, 양쪽으로 재생할 수 있습니다.
- 3 단계의 난이도.
- 이상 50 고유 단위.
- 자세한 전투 분석.
- 옆구리 공격.
- 전략 이동.
- 게임 플레이의 시간.
- 참고 차트를 자세히 설명합니다.
-지도 확대합니다.
지도 :
- Arbela (주전 331)
- 칸나 (주전 216)
- Pharsalus (48 주전)
- Teutoburger 월드 (9 주후)
- Issus (333 기원전)
- Metaurus (주전 207)
- Carrhae (53 주전)
- Idivisto (16 주후)
- Boudicca (60 주후)
- 므깃도 (1457 년 경)
- 가데스 (1275 년 경)
- 호수 Trasimene (217 기원전)
- 이발 (45 주전)
- Adrianople (378 주후)
- 마라톤 (490 기원전)
- Granicus (334 기원전)
- 자마 (주전 202)
- 샬롱 (451 주후)