El sistema de juego 'Battles of the Ancient World' es un juego de estrategia hexagonal táctica.
El sistema de juego 'Battles of the Ancient World' es una simulación táctica de algunas de las batallas más grandes e importantes del 1457 a.C. hasta el 378 d.C. Cada escenario presenta una de estas grandes batallas y los jugadores pueden jugar en cualquier bando. Cada unidad en el juego representa una unidad real que participó en la batalla, cada una con una fuerza real de entre 250 y 1200 hombres. El mapa representa el terreno real sobre el que se libró cada batalla. El juego ha sido diseñado para garantizar la máxima jugabilidad y precisión histórica, en ese orden. Hay más de 55 unidades diferentes en todas las misiones, desde legionarios romanos de élite hasta carros guadañados persas. Cada unidad tiene su propia habilidad única que debes aprovechar para ganar cada batalla.
Características principales:
- Gráficos de alta definición.
- Todas las misiones, excepto el tutorial, se pueden jugar en ambos bandos.
- 3 niveles de dificultad.
- Más de 50 unidades únicas.
- Análisis de combate detallado.
- Ataques de flanco.
- Movimiento estratégico.
- Horas de juego.
- Gráficos de referencia detallados.
- Zoom del mapa.
Mapas:
- Arbela (331 a. C.)
- Cannas (216 a. C.)
- Farsalia (48 a. C.)
- Teutoburger Wald (9 d.C.)
- Issus (333 a. C.)
- Metaurus (207 a. C.)
- Carrhae (53 a. C.)
- Idivisto (16 d.C.)
- Boudicca (60 d.C.)
- Megido (1457 a. C.)
- Kadesh (1275 a. C.)
- Lago Trasimene (217 a. C.)
- Munda (45 a. C.)
- Adrianópolis (378 d.C.)
- Maratón (490 a. C.)
- Granicus (334 a.C.)
- Zama (202 a. C.)
- Chalons (451 d.C.)