‘การต่อสู้ของโลกโบราณ’ ระบบเกมเป็นเกมกลยุทธ์ยุทธวิธีฐานสิบหก
‘การต่อสู้ของโลกโบราณ’ ระบบเกมเป็นแบบจำลองทางยุทธวิธีของบางส่วนของการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและสำคัญที่สุดจาก 1457 ก่อนคริสต์กาล 378 A.D .. สถานการณ์แต่ละองค์ประกอบหนึ่งของการต่อสู้ที่ดีเหล่านี้และผู้เล่นอาจจะเล่นเป็นด้านใดด้านหนึ่ง หน่วยในเกมแต่ละหน่วยที่เกิดขึ้นจริงที่เข้าร่วมในการต่อสู้แต่ละชนิดมีความแข็งแรงที่เกิดขึ้นจริงระหว่าง 250 และ 1,200 คน แผนที่หมายถึงภูมิประเทศที่เกิดขึ้นจริงซึ่งแต่ละการต่อสู้คือการต่อสู้ เกมที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นสูงสุดและถูกต้องทางประวัติศาสตร์ในลำดับที่ มีมากกว่า 55 หน่วยที่แตกต่างกันทั่วทุกภารกิจตั้งแต่ชนชั้นโรมันกองทหารเพื่อเปอร์เซีย scythed ศึก แต่ละหน่วยมีความสามารถพิเศษของตัวเองที่คุณจำเป็นต้องใช้ประโยชน์จากเพื่อที่จะชนะการต่อสู้ในแต่ละ
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- กราฟิกยุคความละเอียดสูง
- ภารกิจทั้งหมดยกเว้นกวดวิชาที่สามารถเล่นได้ทั้งสองฝ่าย
- 3 ระดับของความยากลำบาก
- กว่า 50 หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน
- การวิเคราะห์การต่อสู้โดยละเอียด
- การโจมตีปีก
- การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์
- เวลาของการเล่นเกม
- ชาร์ตอ้างอิงละเอียด
- แผนที่ซูม
แผนที่:
- Arbela (331 ก่อนคริสต์กาล)
- แคน (216 ก่อนคริสต์กาล)
- ซาลัส (48 ก่อนคริสต์กาล)
- Teutoburg Forest ได้ (9 ค.ศ. )
- เมืองอิสซัส (333 ก่อนคริสต์กาล)
- Metaurus (207 ก่อนคริสต์กาล)
- คาร์ (53 ก่อนคริสต์กาล)
- Idivisto (16 ค.ศ. )
- Boudicca (60 ค.ศ. )
- ดโด (1457 ก่อนคริสต์กาล)
- คาเดช (1275 ก่อนคริสต์กาล)
- ทะเลสาบราสิ (217 ก่อนคริสต์กาล)
- ดา (45 ก่อนคริสต์กาล)
- เปิล ( ค.ศ. 378)
- มาราธอน (490 ก่อนคริสต์กาล)
- Granicus (334 ก่อนคริสต์กาล)
- Zama (202 ก่อนคริสต์กาล)
- Chalons (451 คริสตศักราช)