Buzz Cut Simulation


10 দ্বারা Hyper Money Games
Nov 8, 2023

Buzz Cut Simulation সম্পর্কে

একটি কোরিয়ান ব্যক্তি একটি খেলায় একটি গুঞ্জন কাটার প্রক্রিয়া অনুকরণ উপভোগ করছেন৷

"""হ্যালো! আমি মূলত একজন গেম ডেভেলপার নই।

আমি মাধ্যমিক বিদ্যালয়ের ২য় বর্ষে পড়ার পর থেকে একজন উদ্ভাবক।

আমার বয়স এখন 26 বছর।

আমার উদ্ভাবনের প্রতি একটি দৃঢ় আগ্রহ আছে এবং নতুন জিনিসকে চ্যালেঞ্জ করতে ভালোবাসি, তাই আমি মাধ্যমিক বিদ্যালয়ের ২য় বছর থেকে একটি উদ্ভাবনের ক্লাসে যোগ দিতে শুরু করি।

যদিও আমি মাধ্যমিক বিদ্যালয়ের সময় উদ্ভাবনে খুব আগ্রহী ছিলাম, আমি এটিকে আমার প্রধান হিসাবে বিবেচনা করিনি।

সেই সময়ে, আমি আমার প্রথম উদ্ভাবন প্রতিযোগিতায় অংশ নিয়েছিলাম এবং আমি অর্জনের অনুভূতি উপভোগ করেছি এবং অন্যদের কাছে আমার ধারণাগুলি উপস্থাপন করেছি।

পরে, আমি বিশেষায়িত উদ্ভাবন উচ্চ বিদ্যালয়ের অস্তিত্ব সম্পর্কে জানতে পেরেছি এবং আমি একটিতে পড়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

হাই স্কুলে প্রবেশ করার পর, আমি উদ্ভাবন প্রতিযোগিতায় 20টিরও বেশি পুরস্কার পেয়েছি এবং 6টি পেটেন্টের জন্য আবেদন এবং নিবন্ধন করেছি, যা আমাকে আমার উদ্ভাবনের উপর ভিত্তি করে একটি ব্যবসা শুরু করতে অনুপ্রাণিত করেছিল।

যাইহোক, যখন আমি আমার উচ্চ বিদ্যালয়ের সিনিয়র বর্ষে ছিলাম, তখন আমি মাত্র 3 মিলিয়ন ওয়ান (আনুমানিক $2,500) সঞ্চয় করেছি এবং ছাঁচ তৈরির খরচ খুব ব্যয়বহুল ছিল, তাই আমাকে ছেড়ে দিতে হয়েছিল।

আমি যখন আমার পরবর্তী পদক্ষেপগুলি নিয়ে চিন্তা করছিলাম, আমি বুঝতে পেরেছি যে একটি ব্যবসা শুরু করার জন্য প্রচুর অর্থের প্রয়োজনের পরিবর্তে, আমি আমার সময় বিনিয়োগ করে একটি ব্যবসা শুরু করতে পারি।

আমি কন্টেন্ট তৈরির ধারণা নিয়ে এসেছি। তাই, আমি একটি বিশ্ববিদ্যালয়ে গেম ডেভেলপমেন্টে প্রধান হওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

পরের 4 বছরে, আমি গেম ডেভেলপমেন্টের উপর ফোকাস করেছি, এবং আমার 2য় এবং 3য় বছর থেকে শুরু করে, আমি ধীরে ধীরে গেমগুলি তৈরি করেছি এবং প্রকাশ করেছি, একটি চর্বিহীন স্টার্টআপের মতো।

যখন আমি আমার ৪র্থ বছরে ছিলাম, তখন আমি 'ব্লু ট্রিকস' নামে একটি গেম তৈরি করে প্রকাশ করেছি, যেটি আমি আগের বছর ক্রাউড ফান্ড করেছিলাম।

যাইহোক, ফলাফলগুলি আমার আশার মতো ভাল ছিল না, তবে আমি এটিকে সাফল্যের দিকে যাত্রার একটি অংশ হিসাবে দেখেছি এবং ধারাবাহিকভাবে গেমগুলির পরিকল্পনা এবং বিকাশ অব্যাহত রেখেছি।

আমি সৌভাগ্যবান যে দলের সদস্যদের খুঁজে পেয়েছি যারা অপেক্ষাকৃত অল্প সময়ের মধ্যে আমার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছে।

23 সালের এপ্রিলে, আমরা আমাদের প্রথম অফিস অধিগ্রহণ করি, এবং তারপর থেকে 5 মাস কেটে গেছে।

সময় বাড়ার সাথে সাথে মনে হয় আমরা একটি অস্পষ্ট আলোকিত পথে হাঁটছি, কিন্তু আমরা নিজেদেরকে চ্যালেঞ্জ করতে থাকি এবং প্রতিদিন তৈরি করি।

এই সবের মাঝে, আমি এমন একটি গেম আইডিয়া নিয়ে ভাবলাম যা আমার হতাশা দূর করবে এবং মানুষের দৃষ্টি আকর্ষণ করবে।

সেই ধারণাটি ছিল বাজ কাট সিমুলেশন। কারণগুলি হল:

1. যে কেউ একটি গুঞ্জন কাট পেতে পারে, কিন্তু লোকেরা এটিকে কঠিন বলে মনে করে এবং এটি পছন্দ করে না।

2. আমি মনে করি মানুষ আগ্রহী হবে যদি তারা একটি গুঞ্জন কাট পায়।

3. আমি বিশ্বাস করি এটি আমার ব্যবসাকে সমর্থন করার জন্য তহবিল সংগ্রহের দ্রুততম উপায়।

যাইহোক, ফলাফলগুলি অজানা, তাই আমি এটি চেষ্টা করার এবং চ্যালেঞ্জ নেওয়ার মানসিকতা নিয়ে গেমটি তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

অতিরিক্ত গেম তথ্য

সাম্প্রতিক সংস্করণ

10

Android প্রয়োজন

7.0

Available on

আরো দেখান

Buzz Cut Simulation এর মতো গেম

Hyper Money Games এর থেকে আরো পান

আবিষ্কার