Kort kapsel simulatie


10 door Hyper Money Games
Nov 8, 2023

Over Kort kapsel simulatie

Simulatie van een Koreaanse man die zich half scheert

Hallo! Ik ben oorspronkelijk geen game-ontwikkelaar.

Ik ben sinds de tweede klas van de middelbare school een uitvinder.

Nu ben ik 26 jaar oud.

Ik heb een sterke interesse in uitvindingen en ik houd ervan nieuwe dingen uit te proberen, dus begon ik al in de tweede klas van de middelbare school met uitvindingen.

Hoewel ik op de middelbare school veel interesse had in uitvindingen, had ik er nooit aan gedacht om het als mijn specialisatie te kiezen.

Tijdens die periode deed ik mee aan mijn eerste uitvinderswedstrijd en genoot ik van het gevoel van succes en het delen van mijn ideeën met anderen.

Later ontdekte ik dat er speciale scholen waren voor uitvinders en besloot ik me daarvoor in te schrijven.

Nadat ik was toegelaten tot de school, won ik meer dan 20 prijzen in uitvinderswedstrijden en diende ik 6 octrooiaanvragen in en registreerde ik ze, wat me inspireerde om een bedrijf te starten op basis van mijn uitvindingen.

Toen ik echter in het laatste jaar van de middelbare school zat, had ik slechts 3 miljoen won (ongeveer 2500 dollar) gespaard, en de kosten voor het maken van een mal waren te hoog, dus moest ik het opgeven.

Toen ik nadacht over mijn volgende stappen, besefte ik dat ik niet veel geld nodig had om een bedrijf te starten, maar dat ik in plaats daarvan tijd kon investeren om een bedrijf op te bouwen.

Ik bedacht het idee van het creëren van inhoud. Daarom besloot ik me te specialiseren in game-ontwikkeling aan de universiteit.

In de daaropvolgende vier jaar richtte ik me op game-ontwikkeling en begon ik geleidelijk aan games te creëren en uit te brengen vanaf mijn tweede en derde jaar, met een benadering vergelijkbaar met die van start-ups.

Toen ik in mijn vierde jaar zat, creëerde en publiceerde ik een game genaamd 'Blue Tricks', wat mijn eerste gefinancierde game was.

Helaas waren de resultaten niet zo goed als ik had gehoopt, maar ik beschouwde het als een deel van het succes en bleef games plannen en ontwikkelen.

Ik had het geluk dat ik teamleden vond die dezelfde visie deelden in een relatief korte tijd.

In april 2023 kregen we ons eerste kantoor en zijn er nu al 5 maanden verstreken.

Naarmate de tijd verstrijkt, voelt het alsof we een donker pad bewandelen, maar we blijven elke dag uitdagingen aangaan en creëren.

In dit alles kwam ik op het idee voor een game waarmee ik mijn frustratie kon uiten en dat de aandacht van mensen zou trekken.

Dit idee werd de scheersimulatiegame. De redenen hiervoor zijn:

1. Iedereen kan scheren, maar mensen vinden het moeilijk en onaangenaam.

2. Ik denk dat mensen geïnteresseerd zullen zijn als ze zich scheren.

3. Ik beschouw dit als de snelste manier om fondsen te werven voor mijn bedrijf, hoewel de uitkomst onbekend is, dus besloot ik deze game te ontwikkelen met een proef- en uitdaging mindset.

Aanvullende SPEL -informatie

Laatste Versie

10

Android vereist

7.0

Available on

Meer Info

Games zoals Kort kapsel simulatie

Krijg meer van Hyper Money Games

Ontdekken