simulação de barbear


10 por Hyper Money Games
Nov 8, 2023

Sobre simulação de barbear

Um homem coreano gosta de simular o processo de ficar careca em um jogo

Olá! Inicialmente, eu não era um desenvolvedor de jogos.

Desde o segundo ano do ensino médio, comecei a me interessar por inventar coisas.

Atualmente, tenho 26 anos.

Sempre tive interesse em ser criativo e experimentar coisas novas, então comecei a frequentar aulas de invenção desde o segundo ano do ensino médio.

Embora eu tivesse interesse em inventar durante o ensino médio, nunca o considerei como uma carreira.

Foi quando entrei pela primeira vez em uma competição de invenção e senti a satisfação de participar, apresentando minhas ideias para os outros.

Mais tarde, descobri que havia escolas especializadas em invenção e decidi me inscrever em uma delas.

Após ingressar na escola, ganhei mais de 20 prêmios em competições de invenção e registrei 6 patentes, o que me inspirou a pensar em iniciar um negócio com base em minhas invenções.

No entanto, quando cheguei ao último ano do ensino médio, só havia economizado 3 milhões de wons (cerca de 2.500 dólares) e desisti devido aos altos custos de fabricação dos moldes.

Enquanto ponderava sobre os próximos passos, percebi que, em vez de precisar de muito dinheiro para iniciar um negócio, era mais importante gastar tempo desenvolvendo um negócio.

Tive a ideia de criar conteúdo. Portanto, decidi me especializar em desenvolvimento de jogos na universidade.

Nos próximos quatro anos, me concentrei em desenvolver jogos e comecei a lançá-los a partir do segundo e terceiro ano, como uma espécie de start-up.

Quando cheguei ao quarto ano, desenvolvi e lancei meu primeiro jogo financiado por mim, chamado ""Blue Tricks"".

Infelizmente, os resultados não foram como o esperado, mas considerei isso como parte do processo de sucesso e continuei planejando jogos de forma constante.

Também tive a sorte de encontrar colegas de equipe com a mesma visão rapidamente.

Em abril de 2023, conseguimos nosso primeiro escritório e já se passaram 5 meses.

À medida que o tempo passa, parece que estamos caminhando por um caminho escuro, mas continuamos desafiando e criando todos os dias.

Durante esse processo, encontrei uma ideia de jogo que me frustrava e que acreditava que poderia atrair o interesse das pessoas.

Era um simulador de barbear. A razão para escolhê-lo foi a seguinte:

1. Qualquer um pode fazer a barba, mas as pessoas geralmente acham difícil e desconfortável.

2. Acredito que, se as pessoas começarem a fazer a barba, isso atrairá o interesse delas.

3. Acredito que esta é a maneira mais rápida de angariar fundos para iniciar um negócio, embora o resultado seja desconhecido para todos, por isso decidi desenvolver o jogo com uma mentalidade de experimentação e desafio.

Informações Adicionais do Jogo

Última versão

10

Requer Android

7.0

Disponível em

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