关于Conway's Game of Life
康威生命游戏是数学家约翰·康威于 1970 年发明的游戏
生命游戏(细胞自动机的一个例子)在一个无限的二维矩形细胞网格上进行。每个细胞可以是活的,也可以是死的。每个细胞的状态在游戏的每一轮(也称为一代)中都会发生变化,这取决于该细胞的 8 个邻居的状态。细胞的邻居是指与该细胞水平、垂直或对角线接触的细胞。
初始模式是第一代。第二代是从同时将规则应用于游戏板上的每个细胞(即出生和死亡同时发生)演变而来的。之后,规则被迭代应用以创建后代。在游戏的每一代中,细胞在下一代中的状态由一组规则决定。这些简单的规则如下:
如果细胞存活,则只要它有2或3个存活的邻居,它就能存活。
如果细胞死亡,则只有在有3个存活的邻居的情况下,它才能恢复活力。
当然,这些规则的变体种类繁多,就像用于确定细胞存活或死亡的数字组合一样多。康威在最终确定这些具体规则之前,尝试过许多不同的变体。其中一些变体会导致种群迅速消亡,而另一些则无限扩张,最终填满整个宇宙,或宇宙中很大一部分。上述规则非常接近这两个规则区域之间的边界,并且根据我们对其他混沌系统的了解,你可能会在这个边界上找到最复杂、最有趣的模式,在那里,失控扩张和死亡这两种相反的力量彼此巧妙地平衡。
最新版本0.2.2的更新日志
Last updated on 2024年08月04日
Conway's Game of Life is a game invented by mathematician John Conway in 1970
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Conway's Game of Life历史版本
Conway's Game of Life 0.2.2
22.2 MB2024年08月04日
Conway's Game of Life 0.2.1
9.9 MB2023年06月19日
Conway's Game of Life 0.2.0
19.0 MB2023年06月12日
Conway's Game of Life 0.1.9
18.6 MB2023年05月10日