Physics Body Editor Shape Tool

Physics Body Editor Shape Tool

Seven Twelve
Jul 13, 2026
  • Everyone

  • Android OS

Sobre este Physics Body Editor Shape Tool

Crie formas de colisão física para sprites de jogos com rastreamento automático e exportação.

O Physics Body Editor é uma ferramenta móvel para desenvolvedores de jogos que permite criar formas físicas precisas e polígonos de colisão para sprites 2D. Importe suas imagens de sprites, desenhe ou trace automaticamente as formas de colisão e exporte dados físicos prontos para uso em seu motor de jogo.

Seja você um desenvolvedor de jogos que utiliza Phaser, Matter.js, Rapier, Box2D ou qualquer outro motor de física 2D, o Physics Body Editor ajuda você a definir limites de colisão precisos para seus sprites diretamente do seu celular ou tablet.

PRINCIPAIS RECURSOS

Importar Vários Sprites

Carregue várias imagens de sprites simultaneamente. Gerencie todos os seus recursos de jogo em um único projeto. Visualize miniaturas, dimensões e contagens de formas dos sprites no painel de sprites.

Traçado Automático com Varinha Mágica

Trace automaticamente as formas de colisão a partir da transparência do sprite usando detecção alfa. Ajuste o limite alfa e a tolerância de simplificação para controlar a precisão e a contagem de vértices das formas geradas. Economize tempo em comparação com o desenho manual de polígonos.

Desenho Manual de Formas

Desenhe polígonos de colisão personalizados posicionando vértices diretamente no seu sprite. Ajuste ao primeiro vértice para fechar as formas. Crie múltiplas formas por sprite para corpos de colisão complexos.

Edição de Vértices

Edite as formas de colisão arrastando os vértices para ajustar os limites da sua física. Selecione e modifique formas individuais com controles intuitivos otimizados para telas de dispositivos móveis.

Propriedades Físicas

Defina os valores de densidade, fricção e restituição (rebote) para cada corpo físico. Configure o comportamento físico dos seus objetos de jogo antes de exportar.

Ponto de Origem Ajustável

Defina pontos de pivô e origem personalizados para cada sprite. Os deslocamentos de origem são aplicados automaticamente nos dados exportados, para que as coordenadas estejam prontas para uso no seu jogo.

Múltiplos Formatos de Exportação

Exporte dados de física no formato que seu mecanismo precisa:

- Formato Phaser Rapier

- Formato Phaser Matter.js

- Dados de vértice brutos (JSON universal)

Compartilhar e Baixar

Copie o JSON exportado para a área de transferência, compartilhe através da folha de compartilhamento do seu dispositivo ou baixe como um arquivo. Transfira dados de física para sua máquina de desenvolvimento rapidamente.

Interface otimizada para toque

Projetado para uso em dispositivos móveis e tablets. Use gestos de pinça para ampliar, mova a tela e edite vértices com áreas de toque otimizadas. Uma interface com tema escuro reduz o cansaço visual durante o uso prolongado.

Suporte para desfazer

Desfaça alterações com um histórico completo de desfazer. Experimente diferentes formatos de colisão sem se preocupar em perder seu trabalho.

PARA QUEM É ESTE APLICATIVO?

O Physics Body Editor foi desenvolvido para desenvolvedores de jogos independentes, criadores de jogos amadores e estudantes de desenvolvimento de jogos que precisam de uma maneira rápida e portátil de criar formatos de colisão para sprites de jogos 2D. Use-o quando estiver longe do seu computador, criando protótipos em qualquer lugar ou quando precisar de uma ferramenta simples, sem configurações complexas.

Este aplicativo é gratuito. Não é necessário criar uma conta ou se cadastrar. Todo o processamento ocorre localmente no seu dispositivo.

Se você tiver dúvidas ou comentários, entre em contato conosco pelo e-mail [email protected]

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Novidades em mais recente

Last updated on Jul 13, 2026
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Informações sobre Physics Body Editor Shape Tool APK

Última Versão
Varies with device
Categoria
Ferramentas
Desenvolvedor
Seven Twelve
Disponível em
Classificação do Conteúdo
Everyone
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