شكرًا لتقييمك وتعليقاتك!
لقد أكملت التقييم سابقًا
قم بإنشاء أشكال تصادم فيزيائية لرسومات اللعبة باستخدام خاصية التتبع التلقائي والتصدير.
محرر أجسام الفيزياء هو أداة جوال لمطوري الألعاب لإنشاء أشكال فيزيائية دقيقة للأجسام ومضلعات تصادم لرسومات ثنائية الأبعاد. استورد صور رسوماتك، وارسم أو تتبع أشكال التصادم تلقائيًا، وصدر بيانات فيزيائية جاهزة للاستخدام لمحرك لعبتك.
سواء كنت تُطوّر لعبة باستخدام Phaser أو Matter.js أو Rapier أو Box2D أو أي محرك فيزيائي ثنائي الأبعاد آخر، يُساعدك محرر أجسام الفيزياء على تحديد حدود تصادم دقيقة لرسوماتك مباشرةً من هاتفك أو جهازك اللوحي.
الميزات الرئيسية
استيراد رسومات متعددة
حمّل عدة صور رسومات في وقت واحد. إدارة جميع أصول لعبتك في مشروع واحد. عرض صور مصغرة للرسومات وأبعادها وعدد الأشكال في لوحة الرسومات.
التتبع التلقائي باستخدام العصا السحرية
تتبع أشكال التصادم تلقائيًا من شفافية الرسومات باستخدام خاصية الكشف عن ألفا. اضبط عتبة ألفا وتفاوت التبسيط للتحكم في دقة وعدد رؤوس الأشكال المُنشأة. وفّر الوقت مقارنةً برسم المضلعات يدويًا.
رسم الأشكال يدويًا
ارسم مضلعات تصادم مخصصة بوضع الرؤوس مباشرةً على العنصر الرسومي. استخدم خاصية المحاذاة مع الرأس الأول لإغلاق الأشكال. أنشئ أشكالًا متعددة لكل عنصر رسومي لإنشاء أجسام تصادم معقدة.
تحرير الرؤوس
حرر أشكال التصادم بسحب الرؤوس لضبط حدود الفيزياء بدقة. حدد وعدّل الأشكال الفردية باستخدام عناصر تحكم سهلة الاستخدام تعمل باللمس ومُحسّنة لشاشات الجوال.
خصائص الفيزياء
حدد قيم الكثافة والاحتكاك والارتداد لكل جسم فيزيائي. اضبط السلوك الفيزيائي لعناصر لعبتك قبل التصدير.
نقطة الأصل قابلة للتعديل
حدد نقاط ارتكاز وأصل مخصصة لكل عنصر رسومي. تُطبّق إزاحات الأصل تلقائيًا في البيانات المُصدّرة، لذا تكون الإحداثيات جاهزة للاستخدام في لعبتك.
صيغ تصدير متعددة
صدّر بيانات الفيزياء بالصيغة التي يحتاجها محركك:
صيغة Phaser Rapier
صيغة Phaser Matter.js
بيانات الرؤوس الخام (JSON عالمي)
مشاركة وتنزيل
انسخ ملف JSON المُصدّر إلى الحافظة، أو شاركه عبر قائمة المشاركة في جهازك، أو قم بتنزيله كملف. انقل بيانات الفيزياء إلى جهاز التطوير الخاص بك بسرعة.
واجهة مُحسّنة للمس
مُصممة للاستخدام على الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية. استخدم إصبعيك للتكبير والتصغير، وحرّك بإيماءات، وعدّل الرؤوس باستخدام مناطق لمس سهلة الاستخدام. واجهة داكنة تقلل إجهاد العين أثناء الاستخدام المطوّل.
دعم التراجع
تراجع عن التغييرات مع سجل تراجع كامل. جرّب أشكال تصادم مختلفة دون القلق بشأن فقدان عملك.
لمن هذا البرنامج؟
تم تصميم محرر أجسام الفيزياء لمطوري الألعاب المستقلين، وهواة تطوير الألعاب، وطلاب تطوير الألعاب الذين يحتاجون إلى طريقة سريعة وسهلة لإنشاء أشكال تصادم لرسومات ثنائية الأبعاد في الألعاب. استخدمه عندما تكون بعيدًا عن جهاز الكمبيوتر، أو أثناء تصميم النماذج الأولية في أي مكان، أو عندما تحتاج إلى أداة بسيطة لا تتطلب إعدادات معقدة.
هذا التطبيق مجاني تمامًا. لا يتطلب إنشاء حساب أو التسجيل. تتم جميع عمليات المعالجة محليًا على جهازك.
للاستفسارات أو الملاحظات، تواصل معنا عبر البريد الإلكتروني: [email protected]
قم بتثبيت ملفات XAPK/APK بنقرة واحدة على أندرويد!