Derecelendirme ve geri bildiriminiz için teşekkürler!
Zaten derecelendirdin.
Oyun karakterlerinin fiziksel çarpışma şekillerini otomatik izleme özelliğiyle oluşturun ve dışa aktarın.
Fizik Gövde Düzenleyici, oyun geliştiricileri için 2B oyun sprite'ları için doğru fizik gövde şekilleri ve çarpışma poligonları oluşturmak üzere tasarlanmış bir mobil araçtır. Sprite resimlerinizi içe aktarın, çarpışma şekillerini çizin veya otomatik olarak izleyin ve oyun motorunuz için kullanıma hazır fizik verilerini dışa aktarın.
İster Phaser, Matter.js, Rapier, Box2D veya başka bir 2B fizik motoruyla oyun geliştiriyor olun, Fizik Gövde Düzenleyici, sprite'larınız için hassas çarpışma sınırlarını doğrudan telefonunuzdan veya tabletinizden tanımlamanıza yardımcı olur.
TEMEL ÖZELLİKLER
Birden Fazla Sprite İçe Aktarma
Birden fazla sprite resmini aynı anda yükleyin. Tüm oyun varlıklarınızı tek bir projede yönetin. Sprite panelinde sprite küçük resimlerini, boyutlarını ve şekil sayılarını görüntüleyin.
Sihirli Değnek ile Otomatik İzleme
Alfa algılama kullanarak sprite şeffaflığından çarpışma şekillerini otomatik olarak izleyin. Oluşturulan şekillerin doğruluğunu ve köşe sayısını kontrol etmek için alfa eşiğini ve basitleştirme toleransını ayarlayın. Manuel poligon çizimine kıyasla zamandan tasarruf edin.
Manuel Şekil Çizimi
Köşeleri doğrudan sprite'ınızın üzerine yerleştirerek özel çarpışma poligonları çizin. Şekilleri kapatmak için ilk köşeye kenetleyin. Karmaşık çarpışma cisimleri için sprite başına birden fazla şekil oluşturun.
Köşe Düzenleme
Fiziksel sınırlarınızı hassas bir şekilde ayarlamak için köşeleri sürükleyerek çarpışma şekillerini düzenleyin. Mobil ekranlar için optimize edilmiş dokunmatik dostu kontrollerle tek tek şekilleri seçin ve değiştirin.
Fizik Özellikleri
Her fizik cismi için yoğunluk, sürtünme ve geri tepme (sekme) değerlerini ayarlayın. Dışa aktarmadan önce oyun nesnelerinizin fiziksel davranışını yapılandırın.
Ayarlanabilir Başlangıç Noktası
Her sprite için özel pivot ve başlangıç noktaları ayarlayın. Başlangıç ofsetleri dışa aktarılan verilerde otomatik olarak uygulanır, böylece koordinatlar oyununuzda kullanıma hazır olur.
Çoklu Dışa Aktarma Formatları
Fizik verilerini motorunuzun ihtiyaç duyduğu formatta dışa aktarın:
- Phaser Rapier formatı
- Phaser Matter.js formatı
- Ham köşe verileri (evrensel JSON)
Paylaş ve İndir
Dışa aktarılan JSON'u panoya kopyalayın, cihazınızın paylaşım menüsü aracılığıyla paylaşın veya dosya olarak indirin. Fizik verilerini geliştirme makinenize hızlıca aktarın.
Dokunmatik Ekrana Optimize Edilmiş Arayüz
Mobil ve tablet kullanımı için tasarlanmıştır. Yakınlaştırmak için sıkıştırın, hareketlerle kaydırın ve dokunmaya uygun dokunma alanlarıyla köşeleri düzenleyin. Koyu temalı arayüz, uzun süreli kullanımda göz yorgunluğunu azaltır.
Geri Alma Desteği
Tam bir geri alma geçmişiyle değişiklikleri geri alın. Çalışmanızı kaybetme endişesi duymadan farklı çarpışma şekilleriyle deneyler yapın.
KİM İÇİN?
Fizik Gövde Düzenleyici, 2B oyun sprite'ları için çarpışma şekilleri oluşturmanın hızlı ve taşınabilir bir yoluna ihtiyaç duyan bağımsız oyun geliştiricileri, hobi amaçlı oyun yaratıcıları ve oyun geliştirme öğrencileri için tasarlanmıştır. Masaüstünüzden uzaktayken, hareket halindeyken prototip geliştirirken veya karmaşık kurulum gerektirmeyen basit bir araca ihtiyaç duyduğunuzda kullanın.
Bu uygulama ücretsizdir. Hesap veya kayıt gerekmez. Tüm işlemler cihazınızda yerel olarak gerçekleşir.
Sorularınız veya geri bildirimleriniz için [email protected] adresinden bizimle iletişime geçin.
XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!