Terima kasih atas peringkat dan umpan balik Anda!
Anda sudah menilai.
Satu bos, satu arena, tiga pahlawan. Pelajari pertarungannya dan taklukkan.
Ether Trinity adalah raid bos. Setiap stage adalah satu bos di satu arena, dan mengalahkannya adalah inti dari permainan.
Anda membawa tiga hero, dan apakah Anda berhasil keluar bergantung pada tim yang Anda pilih dan seberapa baik Anda memainkannya.
BAWA TIM YANG TEPAT
Anda memiliki lima hero dan Anda membawa tiga ke dalam pertarungan. Dua di antaranya memberikan damage yang besar: Bowmaster dari jarak jauh, Blademaster dari jarak dekat. Tiga lainnya menyelesaikan masalah. Cleric menyembuhkan dan memberi perisai, Nature Mage mengikat dan melemahkan, dan Supporter memberikan buff dan mempersiapkan satu serangan besar. Bos yang melakukan beberapa serangan besar membutuhkan tiga hero yang berbeda dari bos yang terus-menerus memenuhi arena dengan rintangan, dan Anda memilih sebelum masuk, bukan di tengah jalan.
Hanya satu dari tiga hero Anda yang berada di lapangan pada satu waktu, dan bos hanya dapat menyerang hero tersebut, jadi pergantian hero adalah alat utama Anda. Pasang perisai sebelum serangan besar. Gunakan Cleric untuk menyembuhkan dan ganti kembali. Berikan buff dengan Supporter, lalu bawa hero penyerang Anda untuk menggunakannya. Ada jeda satu detik setelah setiap pergantian, jadi ini adalah rotasi yang Anda rencanakan, bukan potret yang Anda tekan secara acak.
PELAJARI PERTARUNGANNYA
Setiap serangan bos digambar di lantai sebelum mengenai sasaran, dan tidak berubah antar percobaan. Beberapa serangan bisa Anda hindari dengan berjalan kaki. Beberapa serangan bisa Anda lewati dengan berlari, dan dua skill membuat Anda kebal saat mereka bergerak. Beberapa serangan harus Anda hentikan: ketika Goblin Warlord mengisi daya serangannya yang mengenai seluruh arena, sebuah bar muncul di atas kepalanya, dan kerusakan yang cukup sebelum serangan selesai akan membatalkan seluruh serangan dan membuatnya terhuyung-huyung.
Komitmen besar meninggalkan celah, baik Anda memainkannya dengan baik atau tidak. Ketika Warlord menyelesaikan putarannya, dia akan terhuyung-huyung selama beberapa detik setiap saat. Ketika Skeleton Lord mengangkat batu nisan untuk menyembuhkan dirinya sendiri, menghancurkan semuanya akan mengakhiri ritual lebih awal dan membuatnya terhuyung-huyung. Mengetahui di mana celah-celah itu adalah kunci untuk mengubah pertarungan yang Anda lalui menjadi pertarungan yang Anda menangkan dengan waktu yang tersisa.
MENANG DENGAN EKSEKUSI
Pertarungan dirancang untuk berlangsung sekitar lima menit. Tumpukan amarah akan terus bertambah semakin lama Anda berada di arena dan tidak pernah berhenti, jadi Anda tidak bisa menunggu bos habis. Mengulur waktu untuk cooldown hanya berarti serangan berikutnya akan lebih besar.
Kematian bersifat permanen untuk permainan. Tiga hero, tiga nyawa. Ketika satu mati, yang berikutnya masuk secara otomatis, dan ketika bangku cadangan kosong, Anda kalah dalam percobaan.
Setiap kekalahan mencatat seberapa jauh Anda berhasil mengurangi kesehatan bos, sehingga Anda dapat mengetahui apakah percobaan terakhir sebenarnya lebih baik atau Anda hanya beruntung sebelumnya.
PARA BOS
Panglima Perang Goblin datang kepada Anda. Dia menyerang, menginjak-injak ke depan dalam barisan, memanggil goblin melalui gerbang kamp, dan pada setengah kesehatannya dia mempercepat dan berhenti memberi Anda ruang.
Raja Tengkorak tidak pernah mengejar Anda. Dia memposisikan dirinya di salah satu dari tiga lingkaran yang saling tumpang tindih di lantai dan berteleportasi di antara ketiganya, meledakkan lingkaran yang ditinggalkannya dan lingkaran tempat dia mendarat. Dia mengutuk siapa pun yang Anda pegang, yang dapat Anda hilangkan dengan menyingkirkan mereka, dan dia menyembuhkan diri dari batu nisan yang harus Anda hancurkan di bawah tekanan.
Lanskap, pemain tunggal, tanpa sistem energi. Ada ruang pelatihan singkat terlebih dahulu agar Anda mempelajari kontrol pada sesuatu yang tidak dapat membunuh Anda.
Sekali klik untuk menginstal file XAPK/APK di Android!