Спасибо за оценки и отзывы!
Вы уже оценили.
Один босс, одна арена, три героя. Изучите тактику боя и победите его.
Ether Trinity — это рейд на босса. На каждом этапе один босс на одной арене, и победа над ним — это вся игра.
Вы берёте с собой трёх героев, и то, выйдете ли вы из боя, зависит от выбранной вами команды и от того, насколько хорошо вы ею управляете.
ВЫБЕРИТЕ ПРАВИЛЬНУЮ КОМАНДУ
У вас пять героев, и вы берёте с собой трёх. Двое из них наносят реальный урон: лучник на расстоянии, клинок в ближнем бою. Остальные три решают проблемы. Жрец лечит и накладывает щиты, маг природы обездвиживает и ослабляет, а саппорт усиливает и готовит мощный удар. Боссу, который наносит несколько мощных атак, нужна другая команда, чем тому, кто постоянно заполняет арену опасностями, и вы выбираете команду до начала боя, а не в середине.
На поле боя одновременно находится только один из ваших трёх героев, и босс может атаковать только этого героя, поэтому смена героев — ваш главный инструмент. Наложите щит перед мощной атакой. Переключитесь на Жреца, чтобы подлечиться, и снова смените героя. Наложите бафф с помощью героя поддержки, затем выведите своего героя, наносящего урон, чтобы использовать его. После каждой смены есть секундная блокировка, поэтому ротацию нужно планировать, а не просто нажимать на портреты.
ИЗУЧИТЕ БОЙ
Каждая атака босса отображается на полу перед тем, как попасть в цель, и не меняется между попытками. От некоторых атак вы просто уходите. От некоторых вы прорываетесь, а два умения делают вас неуязвимым, пока они двигаются. Некоторые атаки нужно прерывать: когда Военачальник гоблинов заряжает свой удар по всей арене, над его головой появляется полоса, и достаточное количество урона до завершения применения отменяет всю атаку и оставляет его в состоянии оглушения.
Серьезные действия оставляют возможности для атаки, независимо от того, насколько хорошо вы их используете. Когда Военачальник заканчивает свой вращение, он каждый раз несколько секунд находится в состоянии оглушения. Когда Лорд скелетов поднимает надгробия, чтобы исцелить себя, разрушение всех надгробий преждевременно завершает ритуал и оглушает его. Знание расположения этих окон превращает бой, в котором вы выживаете, в бой, в котором вы побеждаете с запасом времени.
ПОБЕДА ЗА СЧЕТ КАТАСТРОФЫ
Бой рассчитан примерно на пять минут. Чем дольше вы остаетесь на арене, тем больше накапливается ярости, и она никогда не прекращается, поэтому вы не можете просто переждать босса. Затягивание боя ради перезарядки лишь означает, что его следующий удар будет сильнее.
Смерти на протяжении всего забега необратимы. Три героя, три жизни. Когда умирает один, автоматически появляется следующий, а когда скамейка запасных пуста, вы проиграли попытку.
Каждое поражение фиксирует, насколько сильно вы ослабили босса, поэтому вы можете определить, была ли ваша предыдущая попытка лучше или вам просто повезло.
БОССЫ
Военачальник гоблинов подходит к вам. Он атакует, шагает вперед строем, призывает гоблинов через ворота лагеря, и, когда у него остается половина здоровья, он ускоряется и перестает давать вам пространство.
Владыка скелетов никогда не преследует вас. Он закрепляется в одном из трёх перекрывающихся кругов на полу и телепортируется между ними, взрывая тот, который покинул, и тот, в который приземлился. Он проклинает того, кого вы держите в руках (это вы отменяете, поставив его на скамейку запасных), и восстанавливает здоровье с помощью надгробий, которые вам нужно разбить под давлением.
Пейзаж, одиночная игра, без системы энергии. Сначала есть короткая тренировочная комната, чтобы вы освоили управление существом, которое не может вас убить.
Один клик для установки XAPK/APK файлов на Android!