Mengenai Truco - paulista version
Truco ialah permainan kad yang dimainkan secara individu atau berpasukan.
PERMAINAN
Truco ialah permainan kad yang dimainkan secara individu atau berpasukan dan menggunakan dek dengan empat puluh kad (dek kotor - tanpa 8, 9, 10 kad) atau dua puluh empat kad (dek bersih - tanpa 4, 5, 7, 8, 9, 10 kad).
Perlawanan itu dipanggil 'tangan' dan setiap tangan mempunyai tiga pusingan.
Satu tangan boleh menilai satu, tiga, enam, sembilan atau dua belas mata.
CARA BERMAIN
Pemain yang memainkan kad tertinggi memenangi pusingan dan pasukan
yang memenangi lebih banyak pusingan menang tangan.
Dalam setiap tangan terdapat dua jenis kad: commons dan trumps card.
1) Kedudukan kad biasa (dari tinggi ke rendah)
Dek kotor: 3, 2, A, K, J, Q, 7, 6, 5, 4 (tidak bergantung pada sut)
Dek bersih: 3, 2, A, K, J, Q (tidak bergantung pada sut)
2) Kedudukan kad trumps (dari tinggi ke rendah)
Nilai muka kad truf ditentukan oleh kad terbalik dan nilai ini sama dengan nilai seterusnya yang ditetapkan oleh kad terbalik.
Kedudukan trumps card bergantung pada sut (dari tinggi ke rendah):
Kelab(Zap), Hati(Copeta), Spades(Espadilha) , Berlian(Ouros)
3) Meningkatkan nilai tangan
3.1) Meminta truco
Semua pemain, pada giliran anda, boleh meminta 'Truco' dan pasangan lawan mesti menjawab jika mereka menerima, berlari atau bertanya enam.
3.2) Menjawab permintaan truco
Jika pasangan menerima permintaan truco, nilai tangan akan menjadi tiga.
Jika pasangan tidak menerima (menjalankan) permintaan truco, pasangan lawan akan memperoleh satu mata.
Jika pasangan bertanya enam, pasangan lawan mesti menjawab jika mereka menerima, berlari atau bertanya sembilan.
3.3) Menjawab permintaan enam orang
Jika pasangan menerima enam yang diminta, nilai tangan ialah enam.
Jika pasangan itu tidak menerima permintaan enam, pasangan lawan akan memperoleh tiga mata.
Jika pasangan bertanya sembilan, pasangan lawan mesti menjawab jika mereka menerima, berlari atau bertanya dua belas.
3.4) Menjawab permintaan sembilan
Jika pasangan menerima sembilan yang diminta, nilai tangan akan menjadi sembilan.
Jika pasangan tidak menerima permintaan sembilan, pasangan lawan akan memperoleh enam mata.
Jika pasangan bertanya dua belas, pasangan lawan mesti menjawab jika mereka menerima atau berlari.
3.5) Menjawab permintaan dua belas
Jika pasangan itu menerima permintaan dua belas, nilai tangan ialah dua belas.
Jika pasangan tidak menerima permintaan dua belas, pasangan lawan memperoleh sembilan mata.
KES KHAS
1) Dalam kes cabutan
1.1) Pusingan pertama : Jika pusingan pertama tamat seri pasangan yang memenangi pusingan kedua akan memenangi tangan.
1.2) Pusingan kedua : Jika pusingan kedua tamat seri pasangan yang memenangi
pusingan pertama akan memenangi tangan.
1.3) Pusingan ketiga : Jika pusingan ketiga tamat seri pasangan yang memenangi pusingan pertama akan memenangi tangan.
1.4) Semua pusingan : Jika semua pusingan selesai diundi pasangan yang berurusan, kad akan memenangi tangan.
2) Tangan sebelas
Pasangan yang mendapat sebelas mata dahulu boleh memutuskan yang akan bermain atau tidak pada perlawanan seterusnya dan pemain pasangan itu boleh melihat kad satu sama lain.
Jika pasangan memilih untuk bermain, Nilai tangan akan menjadi tiga mata dan jika pasangan
memilih untuk tidak bermain, pasangan lawan akan mendapat satu mata.
Tiada siapa boleh meminta 'Truco' di Tangan Sebelas.
3) Tangan besi
Apabila kedua-dua pasangan menjaringkan sebelas mata, tangan seterusnya akan menjadi 'Tangan Besi' dan tiada siapa boleh meminta 'truco'. Pasangan yang memenangi tangan ini akan memenangi permainan.
MENANGKAN PERMAINAN
Pasangan yang mendapat dua belas atau lebih mata terlebih dahulu memenangi permainan.
What's new in the latest 1.06a
Maklumat APK Truco - paulista version
Versi lama Truco - paulista version
Truco - paulista version 1.06a
Truco - paulista version 1.05

Muat turun Aplikasi APKPure untuk mendapatkan lebih banyak ganjaran permainan dan diskaun
Satu klik untuk memasang fail XAPK/APK pada Android!