Learn Unity In 30 Days

Learn Unity In 30 Days

Infinity Sirius
Nov 5, 2025

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  • 1.1 GB

    Dateigröße

  • Everyone

  • Android 8.0+

    Android OS

Über Learn Unity In 30 Days

30-tägiger Unity-Kurs – Spiele erstellen, in C# programmieren und durch praktische Erfahrung lernen.

„Unity in 30 Tagen lernen“ ist der ultimative Leitfaden für Einsteiger in die Spieleentwicklung.

Nehmen Sie täglich kurze Lektionen, schauen Sie sich Video-Tutorials an und entwickeln Sie echte 2D- und 3D-Spiele von Grund auf.

📅 Ihre 30-Tage-Reise:

🎯 Tag 1 – Unity-Setup und -Oberfläche

Erste Schritte mit der Installation, dem Layout und den wichtigsten Tools von Unity.

🧱 Tag 2 – 2D-Spielobjekte

Arbeiten Sie mit Sprites, Collidern und Parenting.

🧊 Tag 3 – 3D-Spielobjekte

Erfahren Sie mehr über Modelle, Materialien und physikalische Interaktionen.

💻 Tag 4 – Grundlagen der C#-Skripterstellung

Verstehen Sie Variablen, Funktionen und Debugging.

🎨 Tag 5 – UI-Design

Erstellen Sie Schaltflächen, Canvases und responsive Layouts.

🌀 Tag 6 – Sanftes Scrollen

Entwerfen Sie benutzerdefinierte Scrolllisten und Raster.

🔘 Tag 7 – Lautstärkeregler & Ladebalken

Dynamische UI-Elemente mit Live-Fortschritt und Audiosteuerung hinzufügen.

⏳ Tag 8 – Timer

Countdowns und Gameplay-Trigger erstellen.

🎬 Tag 9 – Hauptmenüs

Szenennavigation und coole Animationen hinzufügen.

📦 Tag 10 – Prefabs

3D-Assets effizient wiederverwenden.

🔊 Tag 11 – Audio

Soundeffekte, Musik und 3D-Sound implementieren.

🏃 Tag 12 – Charakterbewegung

2D-/3D-Bewegung, Springen und Spielersteuerung programmieren.

🎮 Tag 13 – Neues Eingabesystem

Tastatur-, Gamepad- und mobile Eingabe unterstützen.

🕺 Tag 14 – Animationen

Animator-Controller und Übergänge verwenden.

🎥 Tag 15 – Cinemachine

Erstelle flüssige, dynamische Kamerasysteme.

🎈 Tag 16 – Ballon-Zerplatzen-Minispiel

Erstelle dein erstes komplettes Spiel – Tipperkennung, zufällige Spawns, Punktevergabe.

🏅 Tag 17 – Highscore speichern

Daten mit PlayerPrefs speichern und abrufen.

📱 Tag 18 – Für Mobilgeräte (Android) entwickeln

Teste mit Unity Remote, USB-Debugging und exportiere Builds.

🍏 Tag 19 – Für iOS entwickeln

Xcode einrichten, signieren und bereitstellen.

🚀 Tag 20 – Spiel veröffentlichen

Assets vorbereiten und Release optimieren.

📤 Tag 21 – Im iOS App Store veröffentlichen

Einreichung, Metadaten und Tests abschließen.

💾 Tag 22 – Projekt mit Git speichern

Repositories initialisieren, Änderungen committen und auf GitHub pushen.

📢 Tag 23 – Anzeigen mit AdMob

Banner, Interstitials und Testanzeigen integrieren.

🎯 Tag 24 – Anzeigen mit Unity Ads

Anzeigen mit Prämie hinzufügen, SDK initialisieren und Platzierungen konfigurieren.

🧭 Tag 25 – KI-Navigation mit NavMesh

Navigationsbereiche erstellen und Agenten entlang von Pfaden bewegen.

🌐 Tag 26 – Web-Veröffentlichung (WebGL)

Spiel für den Browser erstellen, komprimieren und hosten.

💰 Tag 27 – IAP-Einrichtung (In-App-Käufe)

Abrechnung initialisieren, Artikel kaufen und Käufe wiederherstellen.

⏰ Tag 28 – Lokale Benachrichtigungen und tägliche Erinnerungen

Benachrichtigungen planen, Ereignisse wiederholen und Warnmeldungen anzeigen.

📳 Tag 29 – Haptisches Feedback (Vibration)

Vibration und taktiles Feedback für Handyspiele hinzufügen.

✨ Tag 30 – Beleuchtung & Partikeleffekte

Nutze Lichtquellen, Leuchteffekte und Partikelsysteme für visuelle Effekte.

💡 Funktionen

✅ Tägliche kurze Lektionen

✅ Interaktive Code- und Video-Tutorials

✅ 2D- und 3D-Miniprojekte

✅ Offline-fähig

✅ Ideal für Spieleentwickler-Anfänger

📧 Kontakt

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Last updated on Nov 5, 2025
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Learn Unity In 30 Days APK -Informationen

Letzte Version
5.9
Kategorie
Lernen
Android OS
Android 8.0+
Dateigröße
1.1 GB
Entwickler
Infinity Sirius
Available on
Altersfreigabe
Everyone
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