เกี่ยวกับ Learn Unity In 30 Days
หลักสูตร Unity 30 วัน - สร้างเกม เขียนโค้ดด้วย C# และเรียนรู้ด้วยการลงมือทำ
เรียนรู้ Unity ใน 30 วัน คือคู่มือการพัฒนาเกมสำหรับผู้เริ่มต้นที่ดีที่สุด
ติดตามบทเรียนสั้นๆ รายวัน ดูวิดีโอสอน และสร้างเกม 2D และ 3D จริงตั้งแต่เริ่มต้น
📅 การเดินทาง 30 วันของคุณ:
🎯 วันที่ 1 – การตั้งค่าและอินเทอร์เฟซ Unity
เริ่มต้นด้วยการติดตั้ง Unity การจัดวาง และเครื่องมือที่จำเป็น
🧱 วันที่ 2 – GameObjects 2D
ทำงานกับ Sprites, Colliders และ Parenting
🧊 วันที่ 3 – GameObjects 3D
เรียนรู้เกี่ยวกับโมเดล วัสดุ และการโต้ตอบทางฟิสิกส์
💻 วันที่ 4 – พื้นฐานการเขียนสคริปต์ C#
ทำความเข้าใจตัวแปร ฟังก์ชัน และการดีบัก
🎨 วันที่ 5 – การออกแบบ UI
สร้างปุ่ม แคนวาส และเลย์เอาต์แบบ Responsive
🌀 วันที่ 6 – การเลื่อนแบบลื่นไหล
ออกแบบรายการเลื่อนและตารางแบบกำหนดเอง
🔘 วันที่ 7 – แถบเลื่อนระดับเสียงและแถบโหลด
เพิ่มองค์ประกอบ UI แบบไดนามิกพร้อมความคืบหน้าแบบเรียลไทม์และการควบคุมเสียง
⏳ วันที่ 8 – ตัวจับเวลา
สร้างตัวนับถอยหลังและทริกเกอร์การเล่นเกม
🎬 วันที่ 9 – เมนูหลัก
เพิ่มการนำทางฉากและแอนิเมชันเจ๋งๆ
📦 วันที่ 10 – พรีแฟบ
นำทรัพยากร 3 มิติกลับมาใช้ใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ
🔊 วันที่ 11 – เสียง
ใช้เอฟเฟกต์เสียง เพลง และเสียง 3 มิติ
🏃 วันที่ 12 – การเคลื่อนไหวของตัวละคร
เขียนโค้ดการเคลื่อนไหว 2 มิติ/3 มิติ การกระโดด และการควบคุมผู้เล่น
🎮 วันที่ 13 – ระบบอินพุตใหม่
รองรับคีย์บอร์ด เกมแพด และอินพุตบนมือถือ
🕺 วันที่ 14 – แอนิเมชัน
ใช้ตัวควบคุมและทรานซิชั่นของ Animator
🎥 วันที่ 15 – Cinemachine
สร้างระบบกล้องแบบไดนามิกที่ราบรื่น
🎈 วันที่ 16 – มินิเกม Balloon Pop
สร้างเกมเต็มเกมแรกของคุณ – การตรวจจับการแตะ, การเกิดแบบสุ่ม, การให้คะแนน
🏅 วันที่ 17 – บันทึกคะแนนสูงสุด
จัดเก็บและดึงข้อมูลโดยใช้ PlayerPrefs
📱 วันที่ 18 – สร้างสำหรับมือถือ (Android)
ทดสอบด้วย Unity Remote, การดีบัก USB และส่งออกบิลด์
🍏 วันที่ 19 – สร้างสำหรับ iOS
ตั้งค่า Xcode, การลงนาม และการปรับใช้
🚀 วันที่ 20 – เผยแพร่เกมของคุณ
เตรียมทรัพยากรและปรับแต่งเวอร์ชันของคุณ
📤 วันที่ 21 – เผยแพร่ไปยัง iOS App Store
ส่งเมตาดาต้า และทดสอบให้เสร็จสมบูรณ์
💾 วันที่ 22 – บันทึกโปรเจกต์ของคุณด้วย Git
เริ่มต้นคลังข้อมูล, คอมมิตการเปลี่ยนแปลง และพุชไปยัง GitHub
📢 วันที่ 23 – โฆษณาด้วย AdMob
ผสานรวมแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาทดสอบ
🎯 วันที่ 24 – โฆษณาด้วย Unity Ads
เพิ่มโฆษณาที่มีรางวัล เริ่มต้น SDK และกำหนดค่าตำแหน่งโฆษณา
🧭 วันที่ 25 – การนำทางด้วย AI ด้วย NavMesh
สร้างพื้นที่การนำทางและย้ายเอเจนต์ไปตามเส้นทาง
🌐 วันที่ 26 – การเผยแพร่บนเว็บ (WebGL)
สร้าง บีบอัด และโฮสต์เกมของคุณสำหรับเบราว์เซอร์
💰 วันที่ 27 – การตั้งค่า IAP (การซื้อภายในแอป)
เริ่มต้นการเรียกเก็บเงิน ซื้อไอเทม และเรียกคืนการซื้อ
⏰ วันที่ 28 – การแจ้งเตือนภายในเครื่องและการเตือนความจำรายวัน
ตั้งเวลาการแจ้งเตือน ทำซ้ำกิจกรรม และแสดงการแจ้งเตือน
📳 วันที่ 29 – การตอบสนองแบบสัมผัส (การสั่น)
เพิ่มการสั่นและการตอบสนองแบบสัมผัสสำหรับเกมมือถือ
✨ วันที่ 30 – เอฟเฟกต์แสงและอนุภาค
ใช้แหล่งกำเนิดแสง เอฟเฟกต์แสงเรืองรอง และระบบอนุภาคเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่น่าประทับใจ
💡 คุณสมบัติพิเศษ
✅ บทเรียนรายวันแบบย่อ
✅ บทเรียนแบบอินเทอร์แอคทีฟและวิดีโอสอนการใช้งาน
✅ โปรเจกต์ขนาดเล็ก 2 มิติและ 3 มิติ
✅ ทำงานแบบออฟไลน์
✅ เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่
📧 ติดต่อ
มีคำถาม? ติดต่อเราได้ที่ [email protected]
What's new in the latest 5.9
ข้อมูล Learn Unity In 30 Days APK
Learn Unity In 30 Days รุ่นเก่า
Learn Unity In 30 Days 5.9
Learn Unity In 30 Days 5.8
Learn Unity In 30 Days 5.4
Learn Unity In 30 Days 5.3
การดาวน์โหลดที่รวดเร็วและปลอดภัยเป็นพิเศษผ่านแอป APKPure
คลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อติดตั้งไฟล์ XAPK/APK บน Android!







