O Learn Unity In 30 Days
30-dniowy kurs Unity – twórz gry, pisz kod w C# i ucz się poprzez praktykę.
„Naucz się Unity w 30 dni” to kompletny przewodnik dla początkujących w tworzeniu gier.
Uczestnicz w codziennych, krótkich lekcjach, oglądaj samouczki wideo i twórz prawdziwe gry 2D i 3D od podstaw.
📅 Twoja 30-dniowa podróż:
🎯 Dzień 1 – Konfiguracja i interfejs Unity
Rozpocznij instalację Unity, układ i niezbędne narzędzia.
🧱 Dzień 2 – Obiekty gry 2D
Praca ze sprite'ami, kolizjami i nadrzędnością.
🧊 Dzień 3 – Obiekty gry 3D
Dowiedz się więcej o modelach, materiałach i interakcjach fizycznych.
💻 Dzień 4 – Podstawy skryptów C#
Zrozum zmienne, funkcje i debugowanie.
🎨 Dzień 5 – Projektowanie interfejsu użytkownika
Tworzenie przycisków, płócien i responsywnych układów.
🌀 Dzień 6 – Płynne przewijanie
Projektuj niestandardowe listy przewijania i siatki.
🔘 Dzień 7 – Suwaki głośności i paski ładowania
Dodaj dynamiczne elementy interfejsu użytkownika z postępem gry na żywo i kontrolą dźwięku.
⏳ Dzień 8 – Timery
Twórz odliczania i wyzwalacze rozgrywki.
🎬 Dzień 9 – Menu główne
Dodaj nawigację po scenach i fajne animacje.
📦 Dzień 10 – Prefabrykaty
Efektywne ponowne wykorzystanie zasobów 3D.
🔊 Dzień 11 – Dźwięk
Implementuj efekty dźwiękowe, muzykę i dźwięk 3D.
🏃 Dzień 12 – Ruch postaci
Koduj ruch 2D/3D, skoki i sterowanie graczem.
🎮 Dzień 13 – Nowy system wprowadzania danych
Obsługa klawiatury, gamepada i wprowadzania danych za pomocą urządzeń mobilnych.
🕺 Dzień 14 – Animacje
Użyj kontrolerów i przejść Animator.
🎥 Dzień 15 – Cinemachine
Twórz płynne, dynamiczne systemy kamer.
🎈 Dzień 16 – Minigierka „Balonowe Przebijanie”
Stwórz swoją pierwszą pełną grę – wykrywanie stuknięć, losowe pojawianie się, punktacja.
🏅 Dzień 17 – Zapisz rekordy
Przechowuj i pobieraj dane za pomocą PlayerPrefs.
📱 Dzień 18 – Kompilacja na urządzenia mobilne (Android)
Testuj za pomocą Unity Remote, debugowania USB i eksportuj kompilacje.
🍏 Dzień 19 – Kompilacja na iOS
Skonfiguruj Xcode, podpisz i wdróż.
🚀 Dzień 20 – Opublikuj swoją grę
Przygotuj zasoby i zoptymalizuj wydanie.
📤 Dzień 21 – Opublikuj w App Store na iOS
Zakończ przesyłanie, metadane i testowanie.
💾 Dzień 22 – Zapisywanie projektu w Git
Inicjowanie repozytoriów, zatwierdzanie zmian i przesyłanie do GitHub.
📢 Dzień 23 – Reklamy w AdMob
Integracja banerów, reklam pełnoekranowych i reklam testowych.
🎯 Dzień 24 – Reklamy w Unity Ads
Dodawanie reklam z nagrodami, inicjalizacja SDK i konfiguracja miejsc docelowych.
🧭 Dzień 25 – Nawigacja AI z NavMesh
Tworzenie obszarów nawigacji i przesuwanie agentów wzdłuż ścieżek.
🌐 Dzień 26 – Publikowanie w internecie (WebGL)
Tworzenie, kompresowanie i hostowanie gry w przeglądarce.
💰 Dzień 27 – Konfiguracja zakupów w aplikacji (IAP)
Inicjowanie rozliczeń, kupowanie przedmiotów i przywracanie zakupów.
⏰ Dzień 28 – Powiadomienia lokalne i codzienne przypomnienia
Planuj powiadomienia, powtarzaj wydarzenia i wyświetlaj alerty.
📳 Dzień 29 – Haptyczne sprzężenie zwrotne (wibracje)
Dodaj wibracje i dotykowe sprzężenie zwrotne do gier mobilnych.
✨ Dzień 30 – Oświetlenie i efekty cząsteczkowe
Wykorzystaj źródła światła, efekty poświaty i systemy cząsteczkowe, aby uzyskać efekt wizualny.
💡 Funkcje
✅ Codzienne krótkie lekcje
✅ Interaktywny kod i samouczki wideo
✅ Miniprojekty 2D i 3D
✅ Działa offline
✅ Idealne dla początkujących twórców gier
📧 Kontakt
Masz pytania? Napisz na adres [email protected]
What's new in the latest 5.9
Informacje Learn Unity In 30 Days APK
Stare wersje Learn Unity In 30 Days
Learn Unity In 30 Days 5.9
Learn Unity In 30 Days 5.8
Learn Unity In 30 Days 5.4
Learn Unity In 30 Days 5.3
Superszybkie i bezpieczne pobieranie za pośrednictwem aplikacji APKPure
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!







