Informazioni su Learn Unity In 30 Days
Corso Unity di 30 giorni: crea giochi, scrivi codice in C# e impara facendo.
Impara Unity in 30 giorni è la guida definitiva per principianti allo sviluppo di videogiochi.
Segui lezioni giornaliere brevi, guarda tutorial video e crea veri e propri giochi 2D e 3D da zero.
📅 Il tuo viaggio di 30 giorni:
🎯 Giorno 1 – Configurazione e interfaccia di Unity
Inizia con l'installazione, il layout e gli strumenti essenziali di Unity.
🧱 Giorno 2 – GameObject 2D
Lavora con sprite, collider e parenting.
🧊 Giorno 3 – GameObject 3D
Scopri modelli, materiali e interazioni fisiche.
💻 Giorno 4 – Nozioni di base sullo scripting C#
Capisci variabili, funzioni e debug.
🎨 Giorno 5 – Progettazione dell'interfaccia utente
Crea pulsanti, canvas e layout responsive.
🌀 Giorno 6 – Scorrimento fluido
Progetta elenchi e griglie di scorrimento personalizzati.
🔘 Giorno 7 – Cursori del volume e barre di caricamento
Aggiungi elementi di interfaccia utente dinamici con controllo audio e avanzamento in tempo reale.
⏳ Giorno 8 – Timer
Crea conto alla rovescia e trigger di gioco.
🎬 Giorno 9 – Menu principali
Aggiungi navigazione tra le scene e animazioni accattivanti.
📦 Giorno 10 – Prefabbricati
Riutilizza le risorse 3D in modo efficiente.
🔊 Giorno 11 – Audio
Implementa effetti sonori, musica e audio 3D.
🏃 Giorno 12 – Movimento dei personaggi
Codifica movimento 2D/3D, salti e controllo del giocatore.
🎮 Giorno 13 – Nuovo sistema di input
Supporta tastiera, gamepad e input da dispositivi mobili.
🕺 Giorno 14 – Animazioni
Utilizza i controller e le transizioni di Animator.
🎥 Giorno 15 – Cinemachine
Crea sistemi di telecamere dinamici e fluidi.
🎈 Giorno 16 – Minigioco Balloon Pop
Crea il tuo primo gioco completo: rilevamento dei tocchi, spawn casuali, punteggio.
🏅 Giorno 17 – Salva il punteggio più alto
Memorizza e recupera i dati utilizzando PlayerPrefs.
📱 Giorno 18 – Crea per dispositivi mobili (Android)
Test con Unity Remote, debug USB ed esportazione delle build.
🍏 Giorno 19 – Crea per iOS
Configura Xcode, firma e distribuzione.
🚀 Giorno 20 – Pubblica il tuo gioco
Prepara le risorse e ottimizza la tua release.
📤 Giorno 21 – Pubblica sull'App Store iOS
Completa l'invio, i metadati e i test.
💾 Giorno 22 – Salva il tuo progetto con Git
Inizializza i repository, esegui il commit delle modifiche e invia il progetto a GitHub.
📢 Giorno 23 – Annunci con AdMob
Integra banner, annunci interstiziali e annunci di prova.
🎯 Giorno 24 – Annunci con Unity Ads
Aggiungi annunci con premio, inizializza l'SDK e configura i posizionamenti.
🧭 Giorno 25 – Navigazione AI con NavMesh
Crea aree di navigazione e sposta gli agenti lungo i percorsi.
🌐 Giorno 26 – Pubblicazione sul Web (WebGL)
Crea, comprimi e ospita il tuo gioco per il browser.
💰 Giorno 27 – Configurazione IAP (Acquisti in-app)
Inizializza la fatturazione, acquista articoli e ripristina gli acquisti.
⏰ Giorno 28 – Notifiche locali e promemoria giornalieri
Pianifica notifiche, ripeti eventi e visualizza avvisi.
📳 Giorno 29 – Feedback tattile (vibrazione)
Aggiungi vibrazione e feedback tattile per i giochi per dispositivi mobili.
✨ Giorno 30 – Effetti di illuminazione e particelle
Utilizza fonti di luce, effetti di bagliore e sistemi di particelle per un impatto visivo ottimale.
💡 Caratteristiche
✅ Lezioni giornaliere brevi
✅ Tutorial interattivi di codice e video
✅ Mini-progetti 2D e 3D
✅ Funziona offline
✅ Perfetto per sviluppatori di giochi principianti
📧 Contatti
Hai domande? Contattaci all'indirizzo [email protected]
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