Learn Unity In 30 Days 정보
30일 Unity 과정 - 게임을 만들고, C#으로 코딩하고, 실습을 통해 학습하세요.
30일 만에 배우는 Unity는 게임 개발 입문자를 위한 최고의 가이드입니다.
매일 제공되는 간단한 레슨을 따라 하고, 비디오 튜토리얼을 시청하고, 실제 2D 및 3D 게임을 처음부터 직접 만들어 보세요.
📅 30일 여정:
🎯 1일차 - Unity 설정 및 인터페이스
Unity 설치, 레이아웃 및 필수 도구 사용법을 익혀 보세요.
🧱 2일차 - 2D 게임 오브젝트
스프라이트, 콜라이더 및 패런팅을 사용해 보세요.
🧊 3일차 - 3D 게임 오브젝트
모델, 머티리얼 및 물리 상호작용에 대해 알아보세요.
💻 4일차 - C# 스크립팅 기본
변수, 함수 및 디버깅에 대해 알아보세요.
🎨 5일차 - UI 디자인
버튼, 캔버스 및 반응형 레이아웃을 제작해 보세요.
🌀 6일차 - 부드러운 스크롤
사용자 지정 스크롤 목록 및 그리드를 디자인해 보세요.
🔘 7일차 - 볼륨 슬라이더 및 로딩 바
실시간 진행 및 오디오 제어를 통해 동적 UI 요소를 추가합니다.
⏳ 8일차 - 타이머
카운트다운 및 게임플레이 트리거를 만듭니다.
🎬 9일차 - 메인 메뉴
장면 탐색 및 멋진 애니메이션을 추가합니다.
📦 10일차 - 프리팹
3D 에셋을 효율적으로 재사용합니다.
🔊 11일차 - 오디오
사운드 효과, 음악 및 3D 사운드를 구현합니다.
🏃 12일차 - 캐릭터 이동
2D/3D 이동, 점프 및 플레이어 제어를 코딩합니다.
🎮 13일차 - 새로운 입력 시스템
키보드, 게임패드 및 모바일 입력을 지원합니다.
🕺 14일차 - 애니메이션
애니메이터 컨트롤러 및 전환을 사용합니다.
🎥 15일차 - 시네머신
부드럽고 역동적인 카메라 시스템을 만듭니다.
🎈 16일차 – 풍선 터뜨리기 미니 게임
첫 번째 전체 게임 만들기 - 탭 감지, 무작위 생성, 점수 계산
🏅 17일차 – 최고 점수 저장
PlayerPrefs를 사용하여 데이터를 저장하고 불러옵니다.
📱 18일차 – 모바일(Android) 빌드
Unity Remote, USB 디버깅을 사용하여 테스트하고 빌드를 내보냅니다.
🍏 19일차 – iOS 빌드
Xcode, 서명 및 배포를 설정합니다.
🚀 20일차 – 게임 게시
에셋을 준비하고 릴리스를 최적화합니다.
📤 21일차 – iOS 앱 스토어에 게시
제출, 메타데이터 및 테스트를 완료합니다.
💾 22일차 – Git을 사용하여 프로젝트 저장
저장소를 초기화하고, 변경 사항을 커밋하고, GitHub에 푸시합니다.
📢 23일차 - AdMob을 활용한 광고
배너, 전면 광고를 통합하고 테스트합니다.
🎯 24일차 - Unity Ads를 활용한 광고
보상형 광고를 추가하고, SDK를 초기화하고, 게재위치를 구성합니다.
🧭 25일차 - NavMesh를 활용한 AI 탐색
탐색 영역을 베이크하고 경로를 따라 에이전트를 이동합니다.
🌐 26일차 - 웹에 게시(WebGL)
브라우저용으로 게임을 빌드, 압축 및 호스팅합니다.
💰 27일차 - IAP 설정(인앱 구매)
청구 초기화, 아이템 구매 및 구매 내역 복원
⏰ 28일차 - 로컬 알림 및 일일 알림
알림 일정을 설정하고, 이벤트를 반복하고, 알림을 표시합니다.
📳 29일차 - 햅틱 피드백(진동)
모바일 게임에 진동 및 촉각 피드백을 추가합니다.
✨ 30일차 – 조명 및 파티클 효과
시각적 효과를 위해 광원, 글로우 효과, 파티클 시스템을 활용하세요.
💡 특징
✅ 매일 간단한 레슨
✅ 인터랙티브 코드 및 비디오 튜토리얼
✅ 2D 및 3D 미니 프로젝트
✅ 오프라인 작업 가능
✅ 초보 게임 개발자에게 적합
📧 문의
궁금한 점이 있으신가요? [email protected]으로 문의하세요.







