Learn Unity In 30 Days
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Acerca del Learn Unity In 30 Days
Curso de Unity de 30 días: crea juegos, codifica en C# y aprende haciendo.
Aprende Unity en 30 días es la guía definitiva para principiantes en el desarrollo de videojuegos.
Sigue lecciones diarias breves, mira videotutoriales y crea juegos reales en 2D y 3D desde cero.
📅 Tu recorrido de 30 días:
🎯 Día 1: Configuración e interfaz de Unity
Comienza con la instalación, el diseño y las herramientas esenciales de Unity.
🧱 Día 2: GameObjects 2D
Trabaja con sprites, colisionadores y parenting.
🧊 Día 3: GameObjects 3D
Aprende sobre modelos, materiales e interacciones físicas.
💻 Día 4: Fundamentos de scripting en C#
Comprende variables, funciones y depuración.
🎨 Día 5: Diseño de UI
Crea botones, lienzos y diseños responsivos.
🌀 Día 6 – Desplazamiento fluido
Diseña listas y cuadrículas de desplazamiento personalizadas.
🔘 Día 7 – Controles de volumen y barras de carga
Añade elementos dinámicos de la interfaz de usuario con progreso en tiempo real y control de audio.
⏳ Día 8 – Temporizadores
Crea cuentas regresivas y activadores de juego.
🎬 Día 9 – Menús principales
Añade navegación por escenas y animaciones geniales.
📦 Día 10 – Prefabricados
Reutiliza recursos 3D de forma eficiente.
🔊 Día 11 – Audio
Implementa efectos de sonido, música y sonido 3D.
🏃 Día 12 – Movimiento de personajes
Codifica movimiento 2D/3D, saltos y control del jugador.
🎮 Día 13 – Nuevo sistema de entrada
Compatibilidad con teclado, mando y entrada móvil.
🕺 Día 14 – Animaciones
Usa controladores y transiciones de animación.
🎥 Día 15 – Cinemachine
Crea sistemas de cámara dinámicos y fluidos.
🎈 Día 16 – Minijuego de explotar globos
Crea tu primer juego completo: detección de toques, apariciones aleatorias, puntuación.
🏅 Día 17 – Guardar la puntuación más alta
Almacena y recupera datos con PlayerPrefs.
📱 Día 18 – Compila para móviles (Android)
Prueba con Unity Remote, depuración USB y exporta compilaciones.
🍏 Día 19 – Compila para iOS
Configura Xcode, firma e implementación.
🚀 Día 20 – Publica tu juego
Prepara los recursos y optimiza tu lanzamiento.
📤 Día 21 – Publica en la App Store de iOS
Envío completo, metadatos y pruebas.
💾 Día 22 – Guarda tu proyecto con Git
Inicializa repositorios, confirma cambios y sube a GitHub.
📢 Día 23 – Anuncios con AdMob
Integra banners, anuncios intersticiales y anuncios de prueba.
🎯 Día 24 – Anuncios con Unity Ads
Agrega anuncios con recompensa, inicializa el SDK y configura ubicaciones.
🧭 Día 25 – Navegación con IA con NavMesh
Crea áreas de navegación y mueve agentes por rutas.
🌐 Día 26 – Publicación en la web (WebGL)
Crea, comprime y aloja tu juego para el navegador.
💰 Día 27 – Configuración de compras dentro de la aplicación (IAP)
Inicializa la facturación, compra artículos y restaura compras.
⏰ Día 28 – Notificaciones locales y recordatorios diarios
Programa notificaciones, repite eventos y muestra alertas.
📳 Día 29 – Retroalimentación háptica (vibración)
Agrega vibración y retroalimentación táctil para juegos móviles.
✨ Día 30 – Iluminación y efectos de partículas
Usa fuentes de luz, efectos de brillo y sistemas de partículas para lograr un impacto visual impactante.
💡 Características
✅ Lecciones breves diarias
✅ Código interactivo y videotutoriales
✅ Miniproyectos 2D y 3D
✅ Funciona sin conexión
✅ Perfecto para desarrolladores de juegos principiantes
📧 Contacto
¿Tienes preguntas? Escríbenos a [email protected]
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