Oписание Learn Unity In 30 Days
30-дневный курс Unity — создавайте игры, программируйте на C# и учитесь на практике.
«Изучаем Unity за 30 дней» — это идеальное руководство для начинающих по разработке игр.
Следуйте ежедневным коротким урокам, смотрите видеоуроки и создавайте настоящие 2D- и 3D-игры с нуля.
📅 Ваш 30-дневный путь:
🎯 День 1 — Настройка и интерфейс Unity
Начнем с установки Unity, макета и основных инструментов.
🧱 День 2 — 2D-игровые объекты
Работа со спрайтами, коллайдерами и родительскими элементами.
🧊 День 3 — 3D-игровые объекты
Изучите модели, материалы и взаимодействие с физикой.
💻 День 4 — Основы написания скриптов на C#
Изучите переменные, функции и отладку.
🎨 День 5 — Дизайн пользовательского интерфейса
Создание кнопок, холстов и адаптивных макетов.
🌀 День 6 – Плавная прокрутка
Создание собственных списков прокрутки и сеток.
🔘 День 7 – Ползунки громкости и полосы загрузки
Добавление динамических элементов пользовательского интерфейса с отображением прогресса и управлением звуком.
⏳ День 8 – Таймеры
Создание обратного отсчёта и игровых триггеров.
🎬 День 9 – Главное меню
Добавление навигации по сценам и эффектной анимации.
📦 День 10 – Префабы
Эффективное повторное использование 3D-ресурсов.
🔊 День 11 – Аудио
Реализация звуковых эффектов, музыки и 3D-звука.
🏃 День 12 – Движение персонажа
Разработка 2D/3D-движения, прыжков и управления игроком.
🎮 День 13 – Новая система ввода
Поддержка ввода с клавиатуры, геймпада и мобильных устройств.
🕺 День 14 – Анимация
Использование контроллеров и переходов Animator.
🎥 День 15 – Cinemachine
Создание плавных динамических систем камер.
🎈 День 16 – Мини-игра «Лопай шарики»
Создание своей первой полноценной игры: распознавание нажатий, случайное появление, подсчёт очков.
🏅 День 17 – Сохранение рекордов
Сохранение и извлечение данных с помощью PlayerPrefs.
📱 День 18 – Сборка для мобильных устройств (Android)
Тестирование с помощью Unity Remote, отладка по USB и экспорт сборок.
🍏 День 19 – Сборка для iOS
Настройка Xcode, подписание и развёртывание.
🚀 День 20 – Публикация игры
Подготовка ресурсов и оптимизация релиза.
📤 День 21 – Публикация в iOS App Store
Завершение отправки, метаданных и тестирование.
💾 День 22 – Сохранение проекта в Git
Инициализация репозиториев, коммит изменений и отправка на GitHub.
📢 День 23 – Реклама в AdMob
Интеграция баннеров, полноэкранной рекламы и тестовых объявлений.
🎯 День 24 – Реклама в Unity Ads
Добавление рекламы с вознаграждением, инициализация SDK и настройка мест размещения.
🧭 День 25 – Навигация с помощью ИИ с NavMesh
Создание областей навигации и перемещение агентов по траекториям.
🌐 День 26 – Публикация в Интернете (WebGL)
Создание, сжатие и размещение игры в браузере.
💰 День 27 – Настройка IAP (покупки внутри приложения)
Инициализация выставления счетов, покупка предметов и восстановление покупок.
⏰ День 28 – Локальные уведомления и ежедневные напоминания
Запланируйте уведомления, повтор событий и отображение оповещений.
📳 День 29 – Тактильная обратная связь (вибрация)
Добавьте вибрацию и тактильную обратную связь для мобильных игр.
✨ День 30 – Освещение и эффекты частиц
Используйте источники света, эффекты свечения и системы частиц для визуального эффекта.
💡 Функции
✅ Ежедневные короткие уроки
✅ Интерактивный код и видеоуроки
✅ Мини-проекты 2D и 3D
✅ Работает офлайн
✅ Идеально подходит для начинающих разработчиков игр
📧 Контакты
Есть вопросы? Напишите на [email protected]
Что нового в последней версии 5.9
Информация Learn Unity In 30 Days APK
Старые Версии Learn Unity In 30 Days
Learn Unity In 30 Days 5.9
Learn Unity In 30 Days 5.8
Learn Unity In 30 Days 5.4
Learn Unity In 30 Days 5.3
Супер Быстрая и Безопасная Загрузка через Приложение APKPure
Один клик для установки XAPK/APK файлов на Android!







