このLearn Unity In 30 Daysについて
30 日間の Unity コース - ゲームを構築し、C# でコーディングし、実践しながら学習します。
30日間でUnityを学ぶは、ゲーム開発の究極の初心者向けガイドです。
毎日配信される短いレッスンを受講し、ビデオチュートリアルを視聴して、本格的な2Dおよび3Dゲームをゼロから構築しましょう。
📅 30日間の学習内容:
🎯 1日目 – Unityのセットアップとインターフェース
Unityのインストール、レイアウト、そして基本的なツールを学びます。
🧱 2日目 – 2Dゲームオブジェクト
スプライト、コライダー、そして親子関係を操作します。
🧊 3日目 – 3Dゲームオブジェクト
モデル、マテリアル、そして物理演算のインタラクションについて学びます。
💻 4日目 – C#スクリプトの基礎
変数、関数、そしてデバッグについて理解します。
🎨 5日目 – UIデザイン
ボタン、キャンバス、そしてレスポンシブなレイアウトを構築します。
🌀 6日目 – スムーズスクロール
カスタムスクロールリストとグリッドをデザインします。
🔘 7日目 – ボリュームスライダーとローディングバー
リアルタイムプログレスとオーディオコントロールを備えた動的なUI要素を追加します。
⏳ 8日目 – タイマー
カウントダウンとゲームプレイトリガーを作成します。
🎬 9日目 – メインメニュー
シーンナビゲーションとクールなアニメーションを追加します。
📦 10日目 – プレハブ
3Dアセットを効率的に再利用します。
🔊 11日目 – オーディオ
効果音、音楽、3Dサウンドを実装します。
🏃 12日目 – キャラクターの移動
2D/3Dの移動、ジャンプ、プレイヤー操作をコーディングします。
🎮 13日目 – 新しい入力システム
キーボード、ゲームパッド、モバイル入力をサポートします。
🕺 14日目 – アニメーション
Animatorコントローラーとトランジションを使用します。
🎥 15日目 – Cinemachine
スムーズでダイナミックなカメラシステムを作成します。
🎈 16日目 – バルーンポップミニゲーム
初めてのゲームを制作します – タップ検出、ランダムスポーン、スコアリング。
🏅 17日目 – ハイスコアの保存
PlayerPrefs を使ってデータを保存・取得します。
📱 18日目 – モバイル版(Android)のビルド
Unity Remote、USBデバッグ、ビルドのエクスポートを使ってテストします。
🍏 19日目 – iOS版のビルド
Xcodeの設定、署名、デプロイを行います。
🚀 20日目 – ゲームの公開
アセットを準備し、リリースを最適化します。
📤 21日目 – iOS App Store に公開
提出、メタデータ、テストを完了します。
💾 22日目 – Git を使ってプロジェクトを保存
リポジトリを初期化し、変更をコミットして GitHub にプッシュします。
📢 23日目 – AdMob を使った広告
バナー広告、インタースティシャル広告、テスト広告を統合します。
🎯 24日目 – Unity Ads を使った広告
リワード広告を追加し、SDK を初期化して配置を設定します。
🧭 25日目 – NavMesh を使った AI ナビゲーション
ナビゲーションエリアをベイクし、エージェントをパスに沿って移動させます。
🌐 26日目 – Web への公開 (WebGL)
ブラウザ向けにゲームをビルド、圧縮、ホスティングします。
💰 27日目 – IAP の設定 (アプリ内課金)
課金の初期化、アイテムの購入、購入の復元を行います。
⏰ 28日目 – ローカル通知と毎日のリマインダー
通知のスケジュール設定、イベントの繰り返し、アラートの表示を行います。
📳 29日目 – 触覚フィードバック (振動)
モバイルゲームに振動と触覚フィードバックを追加します。
✨ 30日目 – ライティングとパーティクルエフェクト
光源、グローエフェクト、パーティクルシステムを使って視覚効果を高めましょう。
💡 特徴
✅ 毎日、手軽に学べるレッスン
✅ インタラクティブなコードと動画チュートリアル
✅ 2D & 3Dミニプロジェクト
✅ オフラインでも使用可能
✅ ゲーム開発初心者にも最適
📧 お問い合わせ
ご質問は [email protected] までお問い合わせください







