O LI Sciences 3 – CM
Aplikacja interaktywnych lekcji technologii dla CM1-CM2.
Opis
Aplikacja zawierająca nowe interaktywne lekcje i ćwiczenia zapoznające uczniów CM1 i CM2 z obiektami technicznymi i sposobem ich działania.
Oprogramowanie zawiera 10 lekcji technologii, zgodnych z programami naukowymi z czerwca 2023 roku, podzielonych na 4 rozdziały:
Rozdział 1. Obiekty techniczne w odpowiedzi na potrzeby jednostki i społeczeństwa
Rozdział 2. Opis funkcjonowania i budowy obiektów technicznych
Rozdział 3. Podejście do projektowania i tworzenia obiektu technicznego
Rozdział 4. Programowanie obiektów technicznych
Lekcje oprogramowania są uzupełnione interaktywnymi ćwiczeniami i pisemnymi zapisami do zaprojektowania lub wydrukowania. Z każdej lekcji możesz skorzystać bezpośrednio ze swoimi uczniami, ale możesz też spersonalizować je w zależności od zajęć prowadzonych na Twojej klasie. W edytorze lekcji możesz, jeśli chcesz, skomponować swoje lekcje w całości.
Uzupełnieniem 10 lekcji są także:
• 37 animacji i ćwiczeń interaktywnych
• Ponad 250 fotografii i ilustracji
• 16 oryginalnych filmów i animacji
• Dokumenty do zaprojektowania lub wydrukowania (20 arkuszy ćwiczeń dostępnych na 2 poziomach; 4 oceny dostępne na 2 poziomach; 10 arkuszy „Pamiętam/mapa mentalna”; 10 map mentalnych do uzupełnienia; 4 arkusze protokołów; 4 „Dowiedz się więcej”; 7 arkuszy „Rozmawiać”).
Cele
Wiedzieć, czym są obiekty techniczne, rozumieć ich wpływ na społeczeństwo, identyfikować sposób ich działania, znać proces ich tworzenia i rozumieć, jak działają obiekty automatyczne.
Streszczenie
10 lekcji
Obiekty techniczne w odpowiedzi na potrzeby jednostki i społeczeństwa
1. Dlaczego ludzie stworzyli rzeczy?
2. Dlaczego i jak ewoluowały przedmioty?
3. W jaki sposób przedmiot zaspokaja potrzebę?
Opis działania i budowy obiektów technicznych
4. Z jakich materiałów wykonane są przedmioty i dlaczego?
5. Jak działa obiekt?
Podejście do projektowania i tworzenia obiektu technicznego
6. Dlaczego niektóre obiekty unoszą się w powietrzu?
7. Jak przesunąć obiekt do przodu?
8. Jakie są etapy tworzenia obiektu?
Programowanie obiektów technicznych
9. Jak działają automatyczne przedmioty?
10. Czym jest programowanie?
10 lekcji kończy:
37 animacji i ćwiczeń interaktywnych
Ponad 250 fotografii i ilustracji
16 oryginalnych filmów i animacji
Dokumenty do projektu lub wydruku:
20 arkuszy ćwiczeń podzielonych na 2 poziomy;
4 oceny podzielone na 2 poziomy;
10 arkuszy „Pamiętam / mapa myślowa”;
10 map myśli do ukończenia;
4 karty protokołów;
4 arkusze „Dowiedz się więcej”;
7 kart „Mówić”.
What's new in the latest 1.0.2
Informacje LI Sciences 3 – CM APK

Superszybkie i bezpieczne pobieranie za pośrednictwem aplikacji APKPure
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!