LI Sciences 3 – CM

LI Sciences 3 – CM

Éditions JOCATOP
Oct 11, 2024
  • 7.0

    Android OS

O LI Sciences 3 – CM

Aplikacja interaktywnych lekcji technologii dla CM1-CM2.

Opis

Aplikacja zawierająca nowe interaktywne lekcje i ćwiczenia zapoznające uczniów CM1 i CM2 z obiektami technicznymi i sposobem ich działania.

Oprogramowanie zawiera 10 lekcji technologii, zgodnych z programami naukowymi z czerwca 2023 roku, podzielonych na 4 rozdziały:

Rozdział 1. Obiekty techniczne w odpowiedzi na potrzeby jednostki i społeczeństwa

Rozdział 2. Opis funkcjonowania i budowy obiektów technicznych

Rozdział 3. Podejście do projektowania i tworzenia obiektu technicznego

Rozdział 4. Programowanie obiektów technicznych

Lekcje oprogramowania są uzupełnione interaktywnymi ćwiczeniami i pisemnymi zapisami do zaprojektowania lub wydrukowania. Z każdej lekcji możesz skorzystać bezpośrednio ze swoimi uczniami, ale możesz też spersonalizować je w zależności od zajęć prowadzonych na Twojej klasie. W edytorze lekcji możesz, jeśli chcesz, skomponować swoje lekcje w całości.

Uzupełnieniem 10 lekcji są także:

• 37 animacji i ćwiczeń interaktywnych

• Ponad 250 fotografii i ilustracji

• 16 oryginalnych filmów i animacji

• Dokumenty do zaprojektowania lub wydrukowania (20 arkuszy ćwiczeń dostępnych na 2 poziomach; 4 oceny dostępne na 2 poziomach; 10 arkuszy „Pamiętam/mapa mentalna”; 10 map mentalnych do uzupełnienia; 4 arkusze protokołów; 4 „Dowiedz się więcej”; 7 arkuszy „Rozmawiać”).

Cele

Wiedzieć, czym są obiekty techniczne, rozumieć ich wpływ na społeczeństwo, identyfikować sposób ich działania, znać proces ich tworzenia i rozumieć, jak działają obiekty automatyczne.

Streszczenie

10 lekcji

Obiekty techniczne w odpowiedzi na potrzeby jednostki i społeczeństwa

1. Dlaczego ludzie stworzyli rzeczy?

2. Dlaczego i jak ewoluowały przedmioty?

3. W jaki sposób przedmiot zaspokaja potrzebę?

Opis działania i budowy obiektów technicznych

4. Z jakich materiałów wykonane są przedmioty i dlaczego?

5. Jak działa obiekt?

Podejście do projektowania i tworzenia obiektu technicznego

6. Dlaczego niektóre obiekty unoszą się w powietrzu?

7. Jak przesunąć obiekt do przodu?

8. Jakie są etapy tworzenia obiektu?

Programowanie obiektów technicznych

9. Jak działają automatyczne przedmioty?

10. Czym jest programowanie?

10 lekcji kończy:

37 animacji i ćwiczeń interaktywnych

Ponad 250 fotografii i ilustracji

16 oryginalnych filmów i animacji

Dokumenty do projektu lub wydruku:

20 arkuszy ćwiczeń podzielonych na 2 poziomy;

4 oceny podzielone na 2 poziomy;

10 arkuszy „Pamiętam / mapa myślowa”;

10 map myśli do ukończenia;

4 karty protokołów;

4 arkusze „Dowiedz się więcej”;

7 kart „Mówić”.

Pokaż więcej

What's new in the latest 1.0.2

Last updated on Oct 11, 2024
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Pokaż więcej

Filmy i zrzuty ekranu

  • LI Sciences 3 – CM plakat
  • LI Sciences 3 – CM screenshot 1
  • LI Sciences 3 – CM screenshot 2
  • LI Sciences 3 – CM screenshot 3
  • LI Sciences 3 – CM screenshot 4
  • LI Sciences 3 – CM screenshot 5
  • LI Sciences 3 – CM screenshot 6
  • LI Sciences 3 – CM screenshot 7
APKPure ikona

Superszybkie i bezpieczne pobieranie za pośrednictwem aplikacji APKPure

Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!

Pobierz APKPure
thank icon
We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.
Learn More about Policies