Спасибо за оценки и отзывы!
Вы уже оценили.
Примечания по компьютерной графике: DDA, Bresenham, 2D/3D, растровая и векторная графика.
«Компьютерная графика» — это бесплатное инженерное справочное пособие, охватывающее важные темы курса, конспекты, диаграммы, уравнения, формулы и учебные материалы. Скачайте эту электронную книгу и справочник для студентов, обучающихся по программам Diploma, BE, BTech, BCA, BSc, MCA и другим степеням.
Изучите 100 тем в 5 главах по компьютерной графике, растровым и векторным изображениям, рисованию линий, алгоритмам построения окружностей и эллипсов, графическим примитивам и преобразованиям. Полезно для экзаменов, собеседований, повторения материала, заданий и проектов.
СМЕЖНЫЕ ИНЖЕНЕРНЫЕ ОТДЕЛЕНИЯ
Компьютерная инженерия (CSE), Информационные технологии (IT), Компьютерная инженерия, Программная инженерия, Электроника и телекоммуникации (ECE), Анимация и мультимедиа, CAD/CAE.
ТЕМЫ: 78 РАЗЛИЧНЫХ ТЕМ ИЗ 100
УСТРОЙСТВА ОТОБРАЖЕНИЯ И ОСНОВЫ ГРАФИКИ
1. Введение в компьютерную графику
2. Видеоконтроллер
3. Электронно-лучевые трубки (ЭЛТ)
4. ЭЛТ с теневой маской
5. Цветные ЭЛТ-мониторы
6. Растровое отображение
7. Системы случайной развертки
8. Процессор случайной развертки
9. Растровая и векторная графика
10. Контурные запоминающие устройства прямого просмотра
11. Плоские дисплеи
12. Устройства трехмерного просмотра
13. Трехмерные устройства
14. Устройства ввода
15. Устройства для печати
16. Графическое программное обеспечение
17. Представление координат
18. Графические функции
19. Плазменные дисплеи (плазменные панели)
20. Видеодисплеи
21. Стандарты программного обеспечения
22. Система координат
23. ЖК-мониторы (жидкокристаллические дисплеи)
24. Светодиоды (LED)
25. SVGA (Super Video Graphics Array)
26. Расстояние между точкой, линией и векторами
27. VGA (Video Graphics Array)
28. Полярные координаты
29. Нормализованные координаты устройства
АЛГОРИТМЫ РИСОВАНИЯ И КРИВЫЕ
30. Точки и линии
31. Алгоритм рисования линий
32. Отрезки линий
33. Линии
34. Цифровой дифференциальный анализатор (DDA)
35. Алгоритм рисования линий DDA
36. Симметричный DDA
37. Инкрементальный алгоритм DDA
38. Эллипс
39. Алгоритм рисования линий Брезенхема
40. Параллельные алгоритмы линий
41. Кадровый буфер
42. Функция линии
43. Рисование окружности
44. Свойства Окружности
45. Алгоритм построения окружности по средней точке
46. Алгоритмы генерации эллипсов
47. Алгоритм построения эллипса по средней точке (алгоритм Брезенхема для окружности)
48. Другие кривые
49. Способы представления кривой
50. Функции кривой
51. Параллельные алгоритмы построения кривых
52. Алгоритм DDA для окружности
53. Простой алгоритм построения линии
54. Условие непрерывности кривой
55. Свойство выпуклой оболочки окружности
Графические примитивы, атрибуты и преобразования
56. Алгоритм заполнения многоугольника сканирующей линией
57. Адресация пикселей и геометрия объектов
58. Примитивы закрашенной области
59. Примитивы
60. Операции с примитивами
61. Графический конвейер
62. Графические примитивы
63. Видимая поверхность Алгоритмы обнаружения
64. Атрибут линии
65. Ширина линии
66. Параметры пера и кисти для линий
67. Атрибут кривой
68. Атрибут заливки области
69. Атрибут символа шрифта
70. Связанные атрибуты для символов
71. Функции запроса
72. Уровни цвета и серого
73. Пиксели, буферы кадров и сегменты линий
74. Построение точек
75. Сглаживание
76. Вращение
77. Преобразование вращения изображения
78. Масштабирование
ФУНКЦИИ ПРИЛОЖЕНИЯ
• Конспекты лекций по главам с диаграммами, уравнениями и формулами
• Удобный режим чтения и простой интерфейс
• Учебный контент и изображения, оптимизированные для мобильных устройств
• Важные темы для экзаменов, устных собеседований и интервью
• Доступ к соответствующим инженерным книгам в один клик
ДЛЯ КОГО ПРЕДНАЗНАЧЕНО ЭТО ПРИЛОЖЕНИЕ?
Студенты, обучающиеся по программам бакалавриата и магистратуры в области компьютерных приложений (BE/BTech, BCA, BSc и MCA), преподаватели, разработчики программного обеспечения и специалисты в области компьютерной инженерии.
Используйте эту бесплатную электронную книгу по компьютерной графике в качестве учебного пособия, руководства и краткого справочника по графическим алгоритмам, компьютерным дисплеям и 2D-преобразованиям. Оставляйте отзывы и предложения для будущих обновлений.
Один клик для установки XAPK/APK файлов на Android!